개인구독
소속 기관이 없으신 경우, 개인 정기구독을 하시면 저렴하게
논문을 무제한 열람 이용할 수 있어요.
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
코코넛에서 스크래치를 활용한 피지컬컴퓨팅 교육용 콘텐츠 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
중학교 정보와 과학교과 융합 교육을 위한 코코넛 활용 피지컬 컴퓨팅 콘텐츠 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
피지컬 컴퓨팅 기반 소프트웨어 교육이 초등학생의 컴퓨팅 사고력에 미치는 영향
창의정보문화연구
2021 .11
교육대학생을 대상으로 한 블록 코딩 및 피지컬 컴퓨팅 교육 사례
창의정보문화연구
2019 .01
찾아가는 피지컬 컴퓨팅 체험 교육 프로그램 개발 및 적용
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
마이크로비트를 활용한 소프트웨어 교육이 초등학생의 컴퓨팅사고력에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
컴퓨팅 사고력 교육을 위한 아두이노 기반의 텐저블 유저 인터페이스 모듈 설계
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
중학교 교과서 피지컬 컴퓨팅 소단원 분석을 통한 시사점 도출
창의정보문화연구
2018 .01
컴퓨팅 사고력 향상을 위한 모델링 기반의 교육 프로그램 개발
창의정보문화연구
2017 .04
SW코딩기반 메이커교육용 교수-학습모형의 효과성 검증
창의정보문화연구
2016 .10
창의・컴퓨팅사고 교육내용 기본 설계 연구
디지털융복합연구
2018 .01
피지컬컴퓨팅 기반의 인터랙티브 오브제 구현
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
컴퓨팅사고력에 관한 국내 연구동향 분석
한국콘텐츠학회논문지
2019 .08
프로그램 학습을 위한 프로그램 분석 및 교구 설계
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
관광경험 증대를 위한 게이미피케이션 코딩교육 활용 방안 - 컴퓨팅 사고력 요소 분석 중심으로 -
디지털융복합연구
2020 .01
효율적인 프로그래밍 개념 학습을 위한 스크래치 수업 설계
융복합지식학회논문지
2017 .07
소프트웨어 교육 연구의 동향 분석: 프로그래밍 언어 활용을 중심으로
창의정보문화연구
2018 .01
컴퓨팅 사고력(Computational Thinking) 함양을 위한 대학에서의 SW교육에 관한 고찰
디지털융복합연구
2016 .01
초보학습자를 위한 엔트리 블록/텍스트 코딩 기반의 프로그래밍 학습방법
융복합지식학회논문지
2018 .01
문제해결학습을 적용한 소프트웨어 교육 효과 분석
디지털융복합연구
2018 .01
0