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찾아가는 피지컬 컴퓨팅 체험 교육 프로그램 개발 및 적용
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
피지컬 컴퓨팅 기반 소프트웨어 교육이 초등학생의 컴퓨팅 사고력에 미치는 영향
창의정보문화연구
2021 .11
중학교 교과서 피지컬 컴퓨팅 소단원 분석을 통한 시사점 도출
창의정보문화연구
2018 .01
피지컬컴퓨팅 프로토타이핑을 위한 음성 인터랙션 시스템
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
교육대학생을 대상으로 한 블록 코딩 및 피지컬 컴퓨팅 교육 사례
창의정보문화연구
2019 .01
마이크로비트를 활용한 소프트웨어 교육이 초등학생의 컴퓨팅사고력에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
PIR 센서를 활용한 좌석예약 시스템 제안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
컴퓨팅 사고력 교육을 위한 아두이노 기반의 텐저블 유저 인터페이스 모듈 설계
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
건축설계 교육에 미치는 Physical Computing 수업의 효과에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
An Implementation Route Study of Interactive Art Therapy based on Identity Data
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
파운드 오브제(Found object)를 융복합한 작품연구: 매체의 활용방식을 중심으로
디지털융복합연구
2021 .01
학습자의 피지컬컴퓨팅 이해를 위한 코코넛-교육콘텐츠 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
움직임감지를 통한 인터랙티브 미디어 아트 구현에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
인터랙티브 시스템을 활용하는 인터랙티브 타이포그래피 작품에 관한 연구 - ‘Interactive Floral Type'을 중심으로
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2015 .01
An image analysis system Design using Arduino sensor and feature point extraction algorithm to prevent intrusion
인공지능연구
2021 .12
인터랙티브 미디어에 적용되는 인터랙션 의미의 범주화
한국콘텐츠학회논문지
2015 .08
인터랙티브 미디어에 적용되는 인터랙션 의미의 범주화
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
프로그램 학습을 위한 프로그램 분석 및 교구 설계
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
뉴미디어 아트의 상호작용성을 기반한 오브제 디자인 연구
디지털융복합연구
2020 .01
인터랙티브 미디어를 활용한 영화 마케팅 활성화 방안
문화기술의 융합
2019 .01
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