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컴퓨팅 사고력 향상을 위한 모델링 기반의 교육 프로그램 개발
창의정보문화연구
2017 .04
피지컬 컴퓨팅 기반 소프트웨어 교육이 초등학생의 컴퓨팅 사고력에 미치는 영향
창의정보문화연구
2021 .11
컴퓨팅 사고력 교육을 위한 아두이노 기반의 텐저블 유저 인터페이스 모듈 설계
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
컴퓨팅사고력에 관한 국내 연구동향 분석
한국콘텐츠학회논문지
2019 .08
컴퓨팅 사고력의 과정중심 평가 방안
디지털융복합연구
2021 .10
컴퓨팅 사고력 관점에서 교양 컴퓨팅 수업의 효과성 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
컴퓨팅 사고력 검사도구 개발을 위한 탐색
창의정보문화연구
2018 .01
컴퓨팅 사고력 역량 개발 훈련 동향
한국콘텐츠학회지
2018 .03
문제해결학습을 적용한 소프트웨어 교육 효과 분석
디지털융복합연구
2018 .01
찾아가는 피지컬 컴퓨팅 체험 교육 프로그램 개발 및 적용
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
컴퓨팅 사고력을 토대로 한 융합활동이 문제해결력 및 관심도에 미치는 영향
창의정보문화연구
2020 .01
컴퓨팅 사고력(Computational Thinking) 함양을 위한 대학에서의 SW교육에 관한 고찰
디지털융복합연구
2016 .01
소프트웨어 교육이 중학생의 컴퓨팅 사고력에 미치는 효과
한국콘텐츠학회논문지
2018 .12
문제중심학습(PBL) 기반 프로그래밍 교육의 효과성: 컴퓨팅 사고력을 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
초·중등 교육과정의 소프트웨어 관련 학습 경험이 대학 컴퓨팅 사고 수업에 미치는 영향
창의정보문화연구
2019 .01
교육대학생을 대상으로 한 블록 코딩 및 피지컬 컴퓨팅 교육 사례
창의정보문화연구
2019 .01
컴퓨팅 사고를 기반으로 한 융복합 사고 수업 디자인 연구
한국과학예술융합학회
2018 .12
SW교육용 보드게임 활용 언플러그드 활동과 초등학생의 컴퓨팅 사고력의 관계
창의정보문화연구
2020 .01
창의・컴퓨팅사고 교육내용 기본 설계 연구
디지털융복합연구
2018 .01
중학교 교과서 피지컬 컴퓨팅 소단원 분석을 통한 시사점 도출
창의정보문화연구
2018 .01
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