메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
서울교육대학교 초등교육연구원 한국초등교육 한국초등교육 제30권 제1호
발행연도
2019.1
수록면
161 - 173 (13page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구는 전통적인 기능중심 체육수업의 문제점으로 지적되고 있는 누적된 실패로 인한 낮아진 자 기효능감(Self-Efficacy)을 향상시키기 위해 TGT협동학습모형을 농구형 게임 수업에 적용하여 수업 한 후 그 가능성을 탐색하였다. 본 연구에 적용한 TGT협동학습모형은 Johns Hopkins 대학에서 연 구 개발된 STL(Student Team Learning) 프로그램 중의 하나이다. 연구를 위해 유목적 표집을 통해 선정된 초등학생 70명을 실험집단과 통제집단으로 구분하였으며 실험집단은 이질적인 집단편성을 통 해 서로 다른 수준의 학생들로 팀을 구성하여 TGT모형을 적용한 체육수업을 실시하였다. 13주(26차 시) 동안 인지, 정의적 영역이 포함된 농구형 게임수업을 TGT 모형을 적용하여 진행한 후 자기효능감 검사를 통해 그 결과를 분석하였다. 분석결과 첫째, TGT협동학습모형을 적용한 체육수업은 상위집단 및 중위집단에는 유의한 차이가 없었으나, 하위집단에서 자기효능감에 유의한 차이가 나타났다. 둘째, 성별에 따른 수준별 차이는 여학생 하위 집단에서 나타났다. 결론적으로 TGT협동학습 모형을 적용한 체육수업은 하위 집단에 효과가 있으며 특히 여학생 하위집단에서 자기효능감의 향상에 긍정적인 영 향을 미치는 것으로 나타났다. 때문에 TGT협동학습모형을 적용할 때는 학급의 성별, 수준별 특성을 고려하여 실시하여야 하고, 성공의 경험을 제공할 수 있도록 학습과제를 세분화 하여 제공해야 한다. 자기효능감이 짧은 순간에 형성되지 않는 다는 것을 고려할 때, 게임 활동이 도입되는 시기부터 학생 의 수준과 흥미 및 참여도를 고려하여 TGT협동학습모형을 적절히 활용한다면 기능뿐만 아니라 정의 적 측면에서도 긍정적 효과를 기대할 수 있음을 시사한다. 또한 상위집단 학생들에게는 좀 더 신중한 적용이 요구된다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (36)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0