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이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 실증분석
Ⅴ. 결론
참고문헌
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증강현실(AR) 기술을 활용한 모바일 애플리케이션의 체험경제적 요인이 관광객의 만족도 및 행동의도에 미치는 영향
관광학연구
2019 .01
AR 전시가 소비자의 구매 의사 결정에 미치는 영향에 관한 연구
인문사회 21
2023 .06
증강현실 기반의 모바일 애플리케이션에 대한 소비자 반응 연구: 외모자존감과 브랜드 충성도의 조절효과를 중심으로
광고연구
2024 .06
가상현실과 증강현실 쇼핑의 체험적 요소가 상품 구매 의도에 미치는 영향
소비자학연구
2020 .01
한국어판 ADHD 평정척도-Ⅳ(K-ARS-Ⅳ)의 현황과 개선방안
정서·행동장애연구
2015 .01
라이브 커머스의 브랜드 체험이 소비자 구매의도에 미치는 영향
Korea Business Review
2023 .02
모바일 커뮤니케이션 환경에서 앱 속성과 앱 인게이지먼트가 앱 체험, 소비자-브랜드 관계, 브랜드 애착 및 브랜드 몰입의 구조적 관계에 미치는 영향
한국소통학보
2017 .06
스마트관광도시의 AR 만족도와 지불의사 향상을 위한 AR 경험 디자인에 대한 연구 -바르셀로나 까사바뜨요를 중심으로-
관광학연구
2021 .01
증강현실 서비스의 지각된 특성이 만족감과 이용의도에 미치는 영향에 관한 연구
글로벌경영학회지
2020 .01
Examining Online to Offline Service Using Augmented Reality : Theory of Planned Behavior Perspective
한국호텔외식경영학회 학술발표논문집
2015 .06
Impact Factors Analysis on AR Shopping Service’s Immersion
유통과학연구
2019 .01
소비자의 자동차 체험요인이 브랜드 선호도 및 행동의도에 미치는 영향
문화산업연구
2022 .06
증강현실(AR) 이용 소비자의 접촉 욕구가 제품 태도에 미치는 영향: 메시지 유형의 조절효과를 중심으로
e-비즈니스연구
2023 .10
AR체험을 활용한 관광지의 선택속성, 혜택, 가치 간의 관계분석: 중국인 잠재관광객을 대상으로
관광레저연구
2022 .04
유통산업에서 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 흐름과 확산에 관한 연구: 주요 성공사례를 중심으로
유통경영학회지
2017 .10
가상현실과 증강현실 환경에서의 쇼핑 체험이 소비자 의사 결정에 미치는 영향: 지각된 가치의 매개효과 분석
Korea Business Review
2020 .01
MZ세대의 모바일 AR 가상 피팅 서비스에 대한 경험적 가치가 감정반응, 브랜드 이미지 및 행동의도에 미치는 영향
소비자학연구
2022 .12
4차 산업혁명을 대비한 증강현실(AR)기반의 융합인재교육 프로그램 개발 및 효과
문화산업연구
2017 .09
증강현실에서의 빅데이터와 저작권 침해에 관한 연구
계간 저작권
2017 .01
브랜드체험이 브랜드 이미지, 태도 및 충성도에 미치는 영향 : 중국 북경지역의 커피전문점을 중심으로
호텔경영학연구
2018 .12
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