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자막 그래픽이 예능 프로그램의 브랜드 아이덴티티에 미치는 영향에 관한 연구-공중파 및 종편 예능 프로그램 자막 그래픽 중심으로-
기초조형학연구
2015 .10
홈쇼핑 방송 영상에서 자막에 대한 시청자의 시각적 주의 - NS 홈쇼핑을 중심으로 -
Archives of Design Research
2022 .02
K-POP 음악방송 자막의 타이포그래피 연구 - 1992년부터 2024년까지 -
기초조형학연구
2024 .08
360°가상현실 콘텐츠에서 자막의 커뮤니케이션 연구- 가상현실의 비선형 공간환경 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2021 .09
작품의 분석적 이해와 자막번역-영화 <몽소 빵집의 소녀>를 중심으로-
현대영화연구
2015 .01
아이트래킹 실험을 통한 영어수준과 자막읽기의 상관관계 분석 연구
Journal of Integrated Design Research
2021 .03
Differences in Visual Attention of Seniors When Compared to Juniors According to the Location of Subtitles in a Video Manual
Archives of Design Research
2022 .02
정책홍보 숏폼 콘텐츠의 자막과 정보원 직책 표기 유 · 무 차이에 따른 시청자의 태도 분석 -국토교통부 숏폼을 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .06
팬 번역에서 읽을 수 있는 팬의 정서와 관점 이해: 미국 드라마 팬자막 선행 연구를 중심으로
영화연구
2024 .06
360° 여행 비디오에 사용된 자막/나레이션과 이용자 반응
한국디자인리서치학회
2021 .12
스마트헬스케어 앱 동영상 매뉴얼의 시각 단서인 키워드 자막이 노인의 시각적 주의에 미치는 영향
Archives of Design Research
2020 .05
아이트래킹을 활용한 영어 수준과 자막읽기의 상관관계 실험 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
1950~70년대 <대한뉴스> 타이포그래피의 성격
기초조형학연구
2020 .10
영상편집디자인의 시각적 요소에 관한 연구 -tvN 예능 프로그램 중심으로-
조형미디어학
2017 .05
TV 예능 프로그램의 유희적 컴퓨터 그래픽 유형 분석 : KBS 2 방송국 1박2일과 해피투게더3 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
스포츠광고 자막유무에 따른 광고태도 및 브랜드태도에 대한 연구 : 장애인국가대표선수를 대상으로
한국체육과학회지
2020 .06
[Opinion] 무 자막(無 字幕) 유감
월간 리뷰
2021 .01
극장가에 도입된 한국영화의 한글자막(CC) 상영
[KOFIC] 한국영화
2023 .11
극장가에 도입된 한국영화의 한글자막(CC) 상영
[KOFIC] 한국영화
2023 .10
틱톡 먹방 콘텐츠에서 ASMR과 자막이 대학생 시청자의 콘텐츠 몰입과 제품 구매 의도에 미치는 영향 - 자막의 조절 효과와 콘텐츠 몰입의 매개 효과 -
한국디자인문화학회지
2024 .06
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