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1. 서론
2. 선행연구 분석
3. 연구 방법
4. 사례 분석
5. 결론
참고문헌
Abstract
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게임 플레이버 텍스트의 번역 양상 고찰 - 게임 ‘하스스톤’의 플레이버 텍스트를 사례로 -
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