지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
미세먼지 로봇을 주제로 한 언플러그드 교육 프로그램의 개발
창의정보문화연구
2019 .01
CS 언플러그드 교육이 영재학급 학생의 컴퓨팅 사고력에 미치는 영향
창의정보문화연구
2020 .01
언플러그드 순서도 학습이 초등학생의 컴퓨팅 사고력에 미치는 영향
창의정보문화연구
2020 .01
디지털 새싹 프로그램의 차별화 학습을 통한 교육 효과 향상에 관한 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2024 .02
유아 대상 언플러그드 컴퓨팅 교육 사례
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
SW교육용 보드게임 활용 언플러그드 활동과 초등학생의 컴퓨팅 사고력의 관계
창의정보문화연구
2020 .01
마이크로비트를 활용한 소프트웨어 교육이 초등학생의 컴퓨팅사고력에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
교수체제개발에 기초한 놀이교육 프로그램 개발
디지털융복합연구
2019 .01
컴퓨팅 사고력에 기초한 유아를 위한 언플러그드 코딩의 개념과 전략
문화기술의 융합
2019 .01
초등학교 3D 모델링 교육과정 설계
한국지식정보기술학회 논문지
2023 .06
디지털 트랜스포메이션 시대의 언플러그드를 적용한 컴퓨팅 사고력에 대한 효과성 분석
디지털융복합연구
2020 .01
NCS 기반 수업이 교육만족도와 교육성과에 미치는 영향에 관한 연구: 직업학교의 교육생을 대상으로
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .05
컴퓨팅 사고력 향상을 위한 모델링 기반의 교육 프로그램 개발
창의정보문화연구
2017 .04
택지개발지구 내 초등학교 신축 계획 연구-제7차 교육과정에 대응한 초등학교 계획안을 중심으로-
청소년시설환경
2015 .01
유아의 컴퓨팅 사고력을 위한 STEAM 프로그램 적용 및 효과분석
차세대융합기술학회논문지
2024 .03
실감형 진로체험 교육프로그램 개발 사례 연구 : 중학교 자유학기제 중심으로
문화와융합
2021 .09
마을교육공동체 프로그램의 교육 경험과 운영 활성화 방안에 관한 연구: 경기도 화성 ㅅ 고등학교를 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
교육소외와 격차 해소를 위한 교육복지 정책 방향 고찰
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
교육환경이 교육성과에 미치는 영향: 학습자의 마인드와 자기효능감의 매개효과를 중심으로
비즈니스융복합연구
2024 .08
0