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CS 언플러그드 교육이 영재학급 학생의 컴퓨팅 사고력에 미치는 영향
창의정보문화연구
2020 .01
디지털 트랜스포메이션 시대의 언플러그드를 적용한 컴퓨팅 사고력에 대한 효과성 분석
디지털융복합연구
2020 .01
미세먼지 로봇을 주제로 한 언플러그드 교육 프로그램의 개발
창의정보문화연구
2019 .01
컴퓨팅 사고력에 기초한 유아를 위한 언플러그드 코딩의 개념과 전략
문화기술의 융합
2019 .01
컴퓨팅사고력에 관한 국내 연구동향 분석
한국콘텐츠학회논문지
2019 .08
초등저학년 학생을 대상으로 한 놀이학습 기반 언플러그드 교육프로그램 연구
창의정보문화연구
2021 .01
문제해결학습을 적용한 소프트웨어 교육 효과 분석
디지털융복합연구
2018 .01
SW교육용 보드게임 활용 언플러그드 활동과 초등학생의 컴퓨팅 사고력의 관계
창의정보문화연구
2020 .01
정보교과 학습효과 향상을 위한 언플러그드 학습방법의 적용 - 최소비용신장트리와 유한오토마타를 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2017 .01
유아 대상 언플러그드 컴퓨팅 교육 사례
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
컴퓨팅 사고력 관점에서 교양 컴퓨팅 수업의 효과성 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
마이크로비트를 활용한 소프트웨어 교육이 초등학생의 컴퓨팅사고력에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
피지컬 컴퓨팅 기반 소프트웨어 교육이 초등학생의 컴퓨팅 사고력에 미치는 영향
창의정보문화연구
2021 .11
컴퓨팅 사고력 역량 개발 훈련 동향
한국콘텐츠학회지
2018 .03
프로그래밍 학습효과 향상을 위한 컴퓨팅 사고 활용 방안 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
컴퓨팅 사고력의 과정중심 평가 방안
디지털융복합연구
2021 .10
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
컴퓨팅 사고력 교육을 위한 아두이노 기반의 텐저블 유저 인터페이스 모듈 설계
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
컴퓨팅 사고력 향상을 위한 모델링 기반의 교육 프로그램 개발
창의정보문화연구
2017 .04
대학에서 학습공동체에 관한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2019 .10
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