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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김원 (우송대학교)
저널정보
한국지식정보기술학회 한국지식정보기술학회 논문지 한국지식정보기술학회 논문지 제19권 제1호
발행연도
2024.2
수록면
127 - 135 (9page)

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디지털 새싹 사업은 특별 교육 캠프로서 운영이 되고 있고, 4차산업혁명을 준비하기 위해 학생들에게 로봇, 인공지능, 빅데이터, 소프트웨어를 체험할 수 있는 교육 내용으로 프로그램이 구성되어 있다. 일반적으로 교육 프로그램을 설계하여 프로그램을 구성한다. 이 연구에서는 같은 학력의 교육생이더라도 학생별로 소프트웨어 능력과 수준이 다를 수 있다는 점에 주목하였고, 이를 수준별 학습 프로그램 기반의 구성 기법으로 설계하여 교육을 시행하였을 때 그 효과성을 확인하기 위하여 수행되었다. 구체적으로는 교육생의 소프트웨어 능력을 구분하고, 또한 교육생의 흥미에 따라 교육 주제를 컴퓨터적 사고, 인공지능과 데이터, 문제해결 능력으로 구분하여 수준별 학습 프로그램을 설계하는 방법을 제안한다. 교육의 만족도 분석한 결과 단순한 나열형 교육 프로그램 보다 교육 만족도, 학습의 흥미, 디지털 정보 처리 능력에서 개선된 것으로 평가되었으며, 특히 소프트웨어의 자신감 분야는 8.9%가 향상되는 비교적 우수한 평가도를 보였다.

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