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e-learning에 대한 태도가 e-learning 유효성에 미치는 영향
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
기업체 직무교육 참여자의 액션러닝프로그램 경험의미 탐색 : F.G.I접근
한국콘텐츠학회논문지
2014 .09
블렌디드 액션러닝프로그램이 대학생의 자기주도적 학습능력에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2015 .11
e-Learning에 대한 태도가 e-Learning 유효성에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2006 .06
e-learning의 학습효과에 영향을 미치는 주요요인에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2005 .04
간호대학생의 학습유형과 학습태도, 학업성취도, 자기주도적 학습능력과의 관련성
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
간호대학생의 학습유형과 자기조절학습능력 정도에 따른 학습지속의향 비교
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
융합 액션러닝기법을 적용한 시뮬레이션 교육의 효과
한국융합학회논문지
2015 .01
교육 데이터마이닝를 활용한 E-learning 모델 개발 활성화 방안
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
성인학습자의 역량강화를 위한 액션러닝 교수-학습전략 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
간호대학생을 위한 문제중심학습 패키지 개발 및 효과
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
액션러닝기반 간호과정 학습프로그램이 문제해결능력 및 자기주도적 학습능력에 미치는 효과
한국콘텐츠학회논문지
2016 .12
이러닝 학습환경이 이러닝 학습만족도에 미치는 영향 분석
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2010 .01
초기 건강가정사 교육 프로그램에 관한 연구
한국가족자원경영학회지
2004 .01
대학에서의 "아동미디어교육" 수업을 위한 액션러닝 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2018 .05
디지털융합 기반 마이크로러닝 특성 만족도 연구
디지털융복합연구
2020 .01
소셜러닝과 액션러닝을 활용한 청소년 기업가정신 교육의 교육적 함의- 대학에 재학 중인 후기 청소년을 대상으로 -
청소년시설환경
2018 .01
효과적인 자기주도적 학습 환경을 지원하는 웹 기반 이-러닝 시스템
한국콘텐츠학회논문지
2011 .09
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