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게이미피케이션 기법이 적용된 서비스 비즈니스 사례연구
관광레저연구
2021 .05
창의융합교육을 위한 게이미피케이션(Gamification)의 개념적 토대 연구
인격교육
2019 .01
게이미피케이션의 특수교육적 활용을 위한 Pilot Study: 뇌손상 장애위험아동을 대상으로
행동분석ㆍ지원연구
2020 .01
초등 사회과 수업에서 게이미피케이션의 교육적 의의
사회과교육
2024 .12
Applying Gamification and Assessing its Effectiveness in a Tourism Context: Behavioural and Psychological Outcomes of the TripAdvisor's Gamification Users
Asia pacific journal of information systems
2015 .01
정신전력교육에서의 게이미피케이션(Gamification) 적용방안 제언
정신전력연구
2020 .05
게이미피케이션이 관계만족과 재이용의도에 미치는 영향: 위계적 2차 모형 및 매개모형을 중심으로
미래사회
2022 .12
게이미피케이션 기반 국내 유아교육 앱(app) 분석
열린유아교육연구
2022 .12
디지털원주민 시대의 통일교육과 게이미피케이션(Gamification)
윤리교육연구
2020 .01
게이미피케이션에 기반한 자화상 수업이 중학생의 자아정체감 형성에 미치는 영향
미술교육연구논총
2023 .02
아동학대 예방 프로그램 개발을 위한 게이미피케이션 적용 인식과 요구
교육종합연구
2020 .01
NCS비서사무행정 직무수행능력향상을 위한 70:20:10 ARCS-Gamification 교수·학습모형 개발 및 적용
비서·사무경영연구
2018 .09
대학도서관 서비스 효과 증진을 위한 게이미피케이션 설계 및 성과 지표 분석
한국도서관·정보학회지
2024 .09
게이미피케이션(Gamification)을 적용한 수업의 학습몰입 및 수업참여도 분석
교육혁신연구
2021 .09
관광의 게이미피케이션 성공 사례 분석: 해외 박물관 사례를 중심으로
관광연구
2023 .06
이미지 카드를 활용한 게이미피케이션이 학습동기에 미치는 영향
경관과 지리
2021 .09
게이미피케이션 콘텐츠가 과학 수업에 미치는 영향
현장과학교육
2018 .01
게이미피케이션(gamification)을 활용한 유아신체활동 프로그램 개발 및 효과
열린유아교육연구
2020 .02
Effects of Gamification on English Language Learners’ Non-Cognitive Outcomes: A Meta-Analysis
교육종합연구
2024 .02
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