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전 세계 가상 현실(VR) 시장 규모는 2016년 기준 전년대비 65.2%가 성장한 38억 달러에 이르며, 2018년에는 52억 달러에 달할 것으로 전망된다. 이처럼 VR 시장은 해가 갈수록 성장해가고 있으며, 이에 따라 다양한 컨텐츠가 요구되고 있다. 본 연구에서는 휴대용 VR 악기 중 가상 드럼에 대해 개발하였으며, 기존 제품의 단점인 공간의 제약을 해결하기 위해 IMU센서를 이용하여 컨트롤러를 제작하였다. 본 연구는 VR 상에서 사용자의 동작을 인식하는 새로운 방법을 제시하였으며, 추후 연구를 통해 악기의 손쉬운 학습과 공간의 제약을 받지 않는 온라인 밴드 활동 등이 가능하게 될 것이다.

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