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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
설호종 (서울미디어대학원대학교) 권두영 (서울미디어대학원대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2017 학술대회 발표 논문집
발행연도
2017.2
수록면
921 - 924 (4page)

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타악기는 인간에게 가장 친숙한 악기이고, 사운드의 분절적 특징이 디지털의 원리인 0과 1의 원리와 상동하기 때문에 뉴미디어 기술과 융합하기에 용이하다. 본 연구에서는 뉴미디어가 융합된 타악기의 다양한 확장성에 주목하였다. 뉴미디어 관점에서의 타악기 분류 방법을 제시하고, 그 방법에 따라 연주자의 움직임은 비주얼 센서, 악기 연주와 연주자의 미시적인 움직임은 바디센서를 동시에 사용함으로서 연주자의 사이즈, 동작의 크기, 위치와 방향, 섬세한 움직임 및 동작의 강/약 정보까지 인식할 수 있는 엑스퍼커션(X-Percussion)을 개발하였다. 또한 그렇게 얻어진 다양한 데이터를 통해 벡터 필드와 다차원 시각화를 적용하여 예술성을 극대화시킨 영상을 실시간으로 제어 할 수 있도록 하였다.

목차

요약문
ABSTRACT
1. 서론
2. 뉴미디어 관점에서의 타악기 분류
3. 엑스 퍼커션(X-PERCUSSION) 시스템 구조
4. 제스쳐 모듈
5. 시각화 모듈
6. 뉴미디어 타악기 엑스 퍼커션 시범 연주
7. 결론
참고문헌

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