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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 도입
Ⅱ. 선행연구 분석
Ⅲ. 콘텐츠 제작 및 파일럿 테스트
Ⅳ. 결론
참고문헌
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2018 .03
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2019 .04
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2015 .07
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2016 .01
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2020 .08
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2022 .10
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2016 .09
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예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
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문화와융합
2023 .05
실감형 콘텐츠의 기술동향과 교육용 콘텐츠로의 적용 방안
문화기술의 융합
2019 .01
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한국여성학
2020 .09
미디어-콘텐츠 레퍼토리 개발 및 유형별 특성 분석 : 엔터테인먼트 콘텐츠를 중심으로
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2015 .02
장애인 안전교육 콘텐츠 효과성 평가
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2020 .05
경우의 수를 활용한 리듬 교육 콘텐츠
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
특수교육 증거기반 실제의 장애인평생교육 학문적 특수성으로의 융합화: 일반평생교육 대비 관점
사회융합연구
2020 .01
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