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이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. NPC와 Player의 대화에 대한 이해와 사례분석
Ⅲ. 자연언어 처리분야의 실시간 대화 시스템
Ⅳ. 게임시스템으로의 응용
Ⅴ. 결론 및 향후 연구방향
참고문헌
저자소개
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