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물리1 교과목에 대한 학습자가 인식한 수학능력시험의 난이도 변화
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
이공계 대학의 유학생을 위한 물리교육 프로그램 개발 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
MATHEMATICS+PHYSICS+AESTHETICS
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .05
Rhythms of Biological Symbol Handling
Journal of Cognitive Science
2019 .01
게임프로그래밍을 통한 초등 융합 소프트웨어교육
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .02
단계적 블라인드 프로그래밍 실습과정을 적용한 소프트웨어 기초교육에 관한 연구
디지털융복합연구
2019 .01
디지털시대에 플립드 러닝을 활용한 학습자 맞춤형 소프트웨어 교육 방안 연구
디지털융복합연구
2017 .07
학생 공부인생의 내러티브가 학교교육 및 교육과정 개발자에게 주는 시사점
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
소프트웨어 기초 교육에서 수업 방식에 의한인문대학생의 디지털 마인드 변화 분석
디지털융복합연구
2017 .01
복잡한 사이버-물리시스템의 확장성, 안전성 및 보안성 연구
한국산업보안연구
2021 .01
다양한 학생 선택형 교육과정의 체육 교과 지도 경험 비교
디지털융복합연구
2021 .09
프로그래밍 언어 학습을 위한 모니터링 기반 튜터링 시스템의 설계와 구현
융복합지식학회논문지
2017 .01
[과학기술정보통신부] 가상원자로 시스템 개발 관련 개념 연구
국립중앙도서관 연계자료
2018 .01
교양 프로그래밍 교육을 위한 목표중심 시나리오의 적용
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
짝 프로그래밍을 이용한 소프트웨어 교육이 예비 초등 교사의 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향 : 교구로봇 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2021 .01
교양 정보기술 영역의 교육수요 분석
문화와융합
2021 .08
프로그래밍 학습효과 향상을 위한 컴퓨팅 사고 활용 방안 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
비전공학생들의 요구에 부합하는 소프트웨어 융합교육과정 구성을 위한 사례연구
문화와융합
2019 .10
소프트웨어 교육 연구의 동향 분석: 프로그래밍 언어 활용을 중심으로
창의정보문화연구
2018 .01
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