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교육대학교 학생들의 비대면 학습체험에 대한 현상학적 탐구
질적탐구
2021 .09
다양한 학생 선택형 교육과정의 체육 교과 지도 경험 비교
디지털융복합연구
2021 .09
학생의 원격교육 실태 및 요구 비교 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2023 .04
다문화학생의 진로 및 직업교육 발전방안 탐색
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
구성주의를 기반으로 한 특수 대안학교 교육과정의 효율성에 대한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
메이커교육의 발전과 학습효과 탐색
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2019 .05
특수교사의 통합교과교육과정 실행 경험에 대한 내러티브 탐구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
정보교육 활성화를 위한 교사 의견 조사
창의정보문화연구
2022 .08
대학생의 능동적·협력적 학습경험, 교수-학생 상호작용, 역량향상 간의 구조적 관계
차세대융합기술학회논문지
2022 .06
사범계열 학생들의 학습참여 촉진 방안 연구
문화와융합
2020 .08
초·중등 교육과정의 소프트웨어 관련 학습 경험이 대학 컴퓨팅 사고 수업에 미치는 영향
창의정보문화연구
2019 .01
대학생의 ‘유의미한 학습경험’에 대한 인식 탐색 : A지방대학의 사례를 중심으로
문화와융합
2021 .12
고등교육의 내러티브 교육에 기초한 역량기반 교육 원리의 시론적 탐색
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .05
대학교육 혁신 사례 및 방안에 관한 연구
문화와융합
2023 .05
백워드 설계를 통한 역량기반 교육과 이해중심 교육과정의 통합 방안
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
교육 소외계층 학생과 일반학생의 컴퓨팅 사고력 비교분석 연구
창의정보문화연구
2019 .01
COVID-19 이후 국내 교육 동향 분석: 비대면 교육 중심으로
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2020 .01
협동학습을 통한 건강 체험관 보건교육 수행 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .09
지능정보사회에서 학교교육체제 혁신 방향과 과제 탐색을 위한 시론적 연구
디지털융복합연구
2017 .01
교양 정보기술 영역의 교육수요 분석
문화와융합
2021 .08
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