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Abstract
I. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구방법
4. 실증분석
5. 결론
참고문헌
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메타버스 체험을 적용한 무용콘텐츠의 기술수용에 관한 연구
한국무용학회지
2024 .01
가상현실 예술의 몰입형 체험 유형과 체험 요소 분류에 관한 연구 -MANA 플랫폼의 대표적인 VR 예술작품 사례 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
뉴미디어아트 전시에서 몰입형 체험이 요인 분석
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
복합문화공간의 체험요소(4ES)가 체험가치에 미치는 영향
기초조형학연구
2019 .12
실감형 미디어의 경험 측정을 위한 프레임워크 연구
한국디자인문화학회지
2016 .06
전통가체체험 만족도와 행동의도 간 스토리텔링의 조절효과
한국디자인포럼
2017 .11
실감미디어의 사용자 감성·경험에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2019 .09
몰입형 실감 미디어 인터랙티브 과학학습 체험관 콘텐츠 기획 : 솔라 시스템
한국애니메이션학회 학술대회지
2017 .08
공연예술박물관 전시의 체험특성이 관람객의 재방문 의도에 미치는 영향
기초조형학연구
2020 .04
미디어 공간의 감각행위 상응에 의한 상호작용 응답체험 연구
조형미디어학
2018 .08
디지털 미디어 기술을 활용한 브랜드 경험 제공에 관한 연구 : 나이키의 전략적 체험을 중심으로
한국디자인문화학회지
2015 .06
인지적 체험 기반의 한·중 박물관 체험디자인에 관한 비교 연구
기초조형학연구
2022 .02
체험경제이론의 4Es가 기업과 브랜드 이미지 및 충성도에 미치는 영향-기업 복합문화공간을 중심으로-
브랜드디자인학연구
2020 .01
체험마케팅의 세 가지 접근방법에 관한 이론적 고찰 및 연구동향
조형미디어학
2016 .11
실감형 미디어아트의 시각 의미 연구
한국디자인리서치학회
2024 .09
공공 프로젝트에서의 실감형 미디어 콘텐츠 사례연구
애니메이션연구
2022 .03
가상현실 스포츠 수업의 프레즌스 경험이 감정반응과 스포츠 태도 및 스포츠 활동 참여의도에 미치는 영향
한국스포츠산업경영학회지
2022 .06
무용학원 체험마케팅이 참여만족 및 선택행동에 미치는 영향
한국스포츠학회
2020 .01
디지털 시대의 뉴미디어 사용자 심미적 체험에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .11
미적 체험의 본질 구조에 관한 현상학적 질적 연구
미술교육논총
2024 .09
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