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미디어아트를 활용한 기업의 체험 마케팅 사례 연구
상품문화디자인학연구
2021 .01
공공 프로젝트에서의 실감형 미디어 콘텐츠 사례연구
애니메이션연구
2022 .03
기업 문화마케팅에 대한 예술적 관점에서의 의미 고찰 - 해외 자동차기업과 미디어아트 간의 상호협력 사례를 중심으로 -
기초조형학연구
2019 .04
기업 전략의 IMC 활동에서 공간마케팅의 중요도에 대한 연구
기초조형학연구
2018 .10
체험마케팅의 세 가지 접근방법에 관한 이론적 고찰 및 연구동향
조형미디어학
2016 .11
실감형 미디어의 경험 측정을 위한 프레임워크 연구
한국디자인문화학회지
2016 .06
사회문제 해결을 위한 참여형 미디어아트 작품 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
체험마케팅을 이용한 상업공간의 디지털미디어 디자인 사례연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2015 .10
가치 기반 공간디자인 마케팅에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
실감형 미디어아트의 프레즌스(Presence)가 감정반응과 행동의도에 미치는 영향 -제주 아르떼 뮤지엄을 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
몰입형 미디어아트를 활용한 체험형 전시 사례분석 -‘TeamLab: Life’를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .03
체험마케팅을 위한 디지털미디어 서비스 연구 - 화장품 브랜드 사례중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
뉴미디어아트 전시에서 몰입형 체험이 요인 분석
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
소프트웨어 교육과 연계한 뉴미디어 아트 교육프로그램 개발
미술교육논총
2020 .01
실감미디어 유형의 개념적 프레임워크에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2019 .06
브랜드 체험 마케팅을 적용한 프리미엄 식품관 계획
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2017 .10
미술작품 분석의 기호학적 접근
조형미디어학
2017 .02
공간디자인 연출 요소로의 뉴미디어 아트에 관한 연구
기초조형학연구
2015 .04
대만 미디어아트 유형과 특성에 관한 연구
기초조형학연구
2021 .08
마켓 4.0시대 SNS 상품마케팅을 위한 소셜 인플루언서 (Social Influencer) 평가 전략에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2019 .01
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