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미디어 콘텐츠 기업의 무형자산 중심 지식재산 가치 연결 전략: 아이코닉스 애니메이션 뽀로로에 대한 탐색적 사례연구
지식경영연구
2016 .01
中國動畫角色造型設計的特點與發展策略硏究
인문사회 21
2022 .04
애니메이션 캐릭터의 귀여움 표현 요소 연구 : 이등신 캐릭터를 중심으로
Journal of Information Technology Applications & Management
2020 .08
일본문화산업 속 애니메이션 콘텐츠 활용 방식과 전략 연구
일본근대학연구
2019 .01
국내 창작 애니메이션의 해외 진출 전략
무역연구
2015 .01
디즈니 애니메이션의 캐릭터 강화전략에 관한 탐색적 연구
상품학연구
2018 .01
한국형 콘텐츠 지식재산(IP) 산업 형성의 정책적 배경에 대한 연구: 애니메이션-캐릭터 산업 정책을 중심으로
사회과학연구
2024 .08
시리즈 애니메이션 캐릭터의 역할과 성격 변화에 대한 고찰
Journal of Information Technology Applications & Management
2022 .08
디즈니 애니메이션 악당 캐릭터의 색채분석
Journal of Information Technology Applications & Management
2021 .12
한일 애니메이션 기업의 사례 연구로 본 비즈니스 구조와 마케팅전략의 필요성
유통경영학회지
2018 .08
기술 발전에 따른 2D 애니메이션 제작 방식의 변화
Journal of Information Technology Applications & Management
2024 .08
3D 애니메이션에 나타난 서사 기법과 구조에 관한 연구
문화산업연구
2025 .03
의인화된 캐릭터에 대한 유아의 생명현상 인지 및 추론
아동학회지
2018 .02
캐릭터가 부착된 제품의 구매의도에 대한 캐릭터 동일시와 긍정감정반응의 역할
산경연구논집
2017 .12
20세기 한국 애니메이션업계 종사자의 구술사 연구 : 한국 애니메이션업계의 형성 경위 및 교양학의 ‘방법’으로서의 대중문화 탐색
교양학연구
2018 .06
Critical Considerations on Issues in Character Assessment
The SNU Journal of Education Research
2017 .01
연극을 활용한 인성교육 콘텐츠 개발 및 효과성 연구: 교원그룹 '방과후 인성 극장' 사례를 중심으로
예술교육연구
2020 .01
캐릭터 굿즈 특성이 소비자 태도와 구매의도에 미치는 영향
관광경영연구
2020 .01
경상남도 지역을 홍보하는 캐릭터의 활용 연구
동북아 문화연구
2023 .09
애니메이션에 나타난 악당 캐릭터 분석 : 미국과 중국 애니메이션 캐릭터 특징을 중심으로
Journal of Information Technology Applications & Management
2020 .12
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