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3D 애니메이션에 나타난 서사 기법과 구조에 관한 연구
문화산업연구
2025 .03
일본문화산업 속 애니메이션 콘텐츠 활용 방식과 전략 연구
일본근대학연구
2019 .01
한일 애니메이션 산업의 발전과 경영전략에 관한 비교 연구
한국무역학회 학술대회
2015 .12
2013 애니메이션산업백서_2_2012,2013 애니메이션산업 이슈
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .03
2013 애니메이션산업백서_1_국내 애니메이션 산업 현황
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .03
2013 애니메이션산업백서_5_해외 애니메이션 산업 동향
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .03
한국과 일본의 애니메이션 기업의 사례 연구로 본 경영전략과 비즈니스 모델
한국경영학회 융합학술대회
2016 .08
[일본문화이론 및 애니메이션 연구단] 일본 문화이론을 통한 애니메이션 작품에 대한 고찰
동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집
2023 .10
기술 발전에 따른 2D 애니메이션 제작 방식의 변화
Journal of Information Technology Applications & Management
2024 .08
2013 애니메이션산업백서_4_국내 애니메이션 이용자 동향
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .03
['14 콘텐츠산업통계] 애니메이션산업 ('11~'13)
[KOCCA] 콘텐츠산업통계조사
2015 .02
20세기 한국 애니메이션업계 종사자의 구술사 연구 : 한국 애니메이션업계의 형성 경위 및 교양학의 ‘방법’으로서의 대중문화 탐색
교양학연구
2018 .06
2013 애니메이션산업백서_3_심층이슈-애니메이션의 해외진출
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .03
멀티미디어 상황에서 애니메이션이 지식착각과 수행에 미치는 효과
교육심리연구
2015 .09
[일본] 2015년 일본 애니메이션 산업(16년 19호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2016 .11
단편 애니메이션 감상을 통한 문화예술교육 수업 - 김준기의 <인생>을 중심으로 -
미술교육연구논총
2016 .05
국내 창작 애니메이션의 해외 진출 전략
무역연구
2015 .01
미술사를 활용한 초등 융합형 수업 사례 연구 - ‘동굴벽화 애니메이션’을 중심으로-
미술교육연구논총
2015 .05
한국소비자의 사회적 정체성과 우익성향 일본 만화애니메이션 소비의도: 일본 만화애니메이션 애호가를 중심으로
소비자정책교육연구
2017 .01
애니메이션 슬로모션의 문화적 가치 연구 : 하이데거의 시간을 중심으로
문화산업연구
2023 .12
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