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How Immersive VR Technology Enhances Learning Effectiveness?
아태비즈니스연구
2024 .09
가상현실 및 증강현실 기술을 기반 한 교육·훈련 체계 개발 방향 설정에 관한 연구
한국군사과학기술학회지
2019 .01
실감형 콘텐츠(VR)를 활용한 한국문화 체험학습의 설계와 적용
한국어 교육
2024 .03
VR, AR, MR 기반 학습의 효과에 관한 메타분석
교육정보미디어연구
2018 .01
증강현실과 가상현실의 언어학습, 언어치료적 활용의 국내외 연구동향 분석
한국언어치료학회 학술발표대회 논문집
2016 .12
유통산업에서 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 흐름과 확산에 관한 연구: 주요 성공사례를 중심으로
유통경영학회지
2017 .10
AR 및 VR 관련 과학교육 문헌 연구
초등과학교육
2023 .05
The Impact of Immersive Virtual Reality Technology on the Future of New Model Museum Applications Centered on History Education
혁신기업연구
2023 .06
실감형 콘텐츠를 활용한 중급 한국어 교육 방안 ―D대학의 한국어 교재를 중심으로―
새국어교육
2020 .01
장애 아동의 학습을 위한 증강현실 및 가상현실 기반 중재연구 분석: 학업 성취와 학습 태도를 중심으로
학습장애연구
2019 .01
통합 설계 프로세스에서의 VR, AR 적용을 위한 BIM Extension Model 개발의 필요성 연구
한국퍼실리티매니지먼트학회지
2021 .12
A Study on the Plan of Activation of Library by Utilizing the Virtual Reality and Augmented Reality
International Journal of Knowledge Content Development & Technology
2022 .03
VR/AR 산업 활성화를 위한 법 제도 개선방안 - 의료 교육 영상 관련 실감 콘텐츠 규제를 중심으로 -
경제규제와 법
2020 .05
증강현실과 가상현실을 활용한 과학 수업이 초등학생의 과학학습동기와 학업성취도에 미치는 영향
생물교육
2021 .09
실감형 교육 서비스에서 이용자들의 지속이용의도에 영향을 미치는 요인에 대한 연구 -VR콘텐츠의 속성 및 이용자의 성향을 중심으로
글로벌경영학회지
2021 .10
VR과 AR의 교육적 활용에 대한 초등교사의 사용의도 분석
미래교육연구
2018 .01
4차 산업혁명을 대비한 증강현실(AR)기반의 융합인재교육 프로그램 개발 및 효과
문화산업연구
2017 .09
Effects of Virtual Reality-based English Learning on Korean University Students’ Speaking Ability
멀티미디어 언어교육
2022 .12
Analysis of Elementary School Students’ Immersive Behavior on Augmented Reality-based Picture Books
인문사회 21
2023 .06
Young Foreign Language Learners’ Engagement and Motivation in Augmented Reality-based Vocabulary Learning
멀티미디어 언어교육
2019 .01
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