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증강현실 그림책 현황과 유아의 몰입도
Journal of Information Technology Applications & Management
2022 .02
그림책에 나타난 초등학교 1학년의 적응 분석
유아교육연구
2019 .01
초등 미술수업에서 스마트폰 앱 ‘퀴버’를 활용한 3D 증강현실 애니메이션 교육 방안
미술교육연구논총
2020 .01
4차 산업혁명을 대비한 증강현실(AR)기반의 융합인재교육 프로그램 개발 및 효과
문화산업연구
2017 .09
A Study on the Plan of Activation of Library by Utilizing the Virtual Reality and Augmented Reality
International Journal of Knowledge Content Development & Technology
2022 .03
한국 실크로드 미술 연구의 새로운 시작― 『실크로드와 경주』(민병훈 저)를 읽고서
중앙아시아연구
2015 .01
[Book Review] 「널 보러 왔어」_계속 가고 싶다면 멈춰
더스쿠프
2019 .07
[Book Review] 「당신의 방에 아무나 들이지 마라」_당신의 방에는 누가 있습니까
더스쿠프
2023 .11
[BOOK] 이 주의 책
한경BUSINESS
2023 .05
[Book Review]「다만 잘 지는 법도 있다는 걸」_때로는 지기도 한다
더스쿠프
2021 .07
[서평] 이주의 사회적 의의는 무엇이 되어야 하는가: 우리는 모두 조선족이다, 뉴몰든에서 칭다오까지, 오늘도 떠나는 사람들(이매진, 2016)
공간과 사회
2017 .01
[BOOK] 이 주의 책
한경BUSINESS
2023 .04
[BOOK] 이 주의 책
한경BUSINESS
2023 .09
[BOOK] 이 주의 책
한경BUSINESS
2024 .04
[BOOK] 이 주의 책
한경BUSINESS
2024 .10
<모두를 위한 페미니즘>을 읽고 <모두를 위한 페미니즘>(문학동네, 2017)
공간과 사회
2018 .01
[BOOK IN BOOK] 그곳에 살고 싶다
매경이코노미
2023 .05
증강현실(Augmented Reality)게임 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 몰입감을 매개변수로
Journal of Information Technology Applications & Management
2021 .12
그림책에 대한 예비유아교사의 인식 연구
한국교원교육연구
2022 .12
AR·QR 그림책 애니메이션의 시지각 확장성 연구: 그림책 〈여기가 어디지?〉의 설계적 특징을 중심으로
Journal of Information Technology Applications & Management
2023 .02
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