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이용수
요약문
1. 연구배경
2. 기술 및 프로젝트 설명
3. 공용 공간 가용성 측정 프로젝트 과정
4. 머신러닝 프로젝트 내에서 UXer의 역할
5. 논의 및 결론
참고문헌
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2019 .01
인공지능 기법을 이용한 혁신역량과 중소기업 성장 예측연구: 혁신 외부요인이 예측에 미치는 영향 중심으로
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2025 .02
2022년 국내 기관의 이러닝 운영 현황 및 발전 방안 연구
문화와융합
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이러닝 학습자들의 이러닝 이용동기 및 이용의도에 관한 탐색적 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
서포트벡터 기반의 머신러닝을 이용한 제조설비 이벤트 예측기법에 관한 연구
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