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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
전성진 (한국과학기술원) 강서영 (한국과학기술원) 김혜민 (한국과학기술원) 우운택 (한국과학기술원)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2021 학술대회 발표 논문집
발행연도
2021.1
수록면
418 - 421 (4page)

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마인드풀니스 명상의 효과가 과학적으로 입증됨에 따라 다양한 종류의 연구와 프로그램이 진행되고 있다. 이와 더불어 자연 속에서 수행하는 마인드풀니스 명상의 효과에 대한 연구도 활발히 진행되고 있다. 이러한 흐름에 맞추어 VR 혹은 모바일 명상 어플리케이션이 개발되고 있다. 하지만 기존의 어플리케이션들은 대부분 가상의 자연을 구현하여 사용자가 명상 세션을 진행하게 한다. 이는 실제 자연이 제공하는 명상의 효과를 반영하지 못할 뿐더러 자연과 연결됨을 느끼지 못하게 한다. 본 연구의 목적은 실제 환경을 반영하는 AR 의 특성을 활용해서 실제 자연을 체험할 수 있는 AR 마인드풀니스 명상 어플리케이션을 개발하는 것이다.

목차

요약문
1. 서론
2. 관련 연구
3. 디자인
4. 결론 및 향후 연구
참고문헌

참고문헌 (0)

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