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저자정보
김하은 (Yonsei Univ.) 이수경 (Yonsei Univ.) Paulina Tjandrawibawa (Yonsei Univ.) 박주원 (Yonsei Univ.) 김현경 (Yonsei Univ.) 윤호영 (Yonsei Univ.) 백준상 (Yonsei Univ.)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2025 학술대회 발표 논문집
발행연도
2025.2
수록면
185 - 189 (5page)

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본 연구는 알파세대 아동의 자연연결감(Nature Connectedness) 증진을 돕는 증강현실(AR) 기반 자연 놀이 활동을 개발하였다. 자연 놀이에서 사용한 AR 애플리케이션 Pond Friends는 아동이 제작한 2D 드로잉을 인터페이스로 활용하여 자연과 아동 간의 연결을 형성할 수 있도록 의도하였다. 프로그램 사용자 평가 결과, 디지털 기술을 접목한 자연 놀이가 자연에 대한 흥미와 관심을 유발하였으며, 아동의 자연연결감 형성에 기여할 수 있음을 확인했다. 본 연구는 디지털 기술과 자연환경의 융합 가능성을 탐색하고, 디지털 기반 자연 놀이 디자인의 잠재적 방향을 제시한 점에서 의의가 있다.

목차

요약문
1 서론
2 연구 방법
3 프로그램 평가 결과
4 결론 및 논의
참고 문헌

참고문헌 (0)

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