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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
이현일 (에이치피프린팅코리아) 윤태정 (에이치피프린팅코리아)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2020 학술대회 발표 논문집
발행연도
2020.2
수록면
737 - 742 (6page)

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디지털 시대의 도래와 함께 모션 그래픽 (Motion Graphic)이 활발하게 사용되고 발전하여 다양한 분야에서 모션그래픽의 활용도가 높아지고 있다. 본 연구에서는 모션이 갖는 특성을 살펴보고 사용자 경험과의 연관성을 찾아보았다. 조작성 향상, 이해도 향상, 감성 향상이라는 3 가지 향상 포인트를 도출하였고 이를 기반으로 한 모션 아이디어를 제작하였다. 10 가지로 도출된 모션 아이디어를 생산적이고 정적인 프린팅 어플리케이션 환경에 대입하여 영상으로 제작하였다. 이후 3 가지 향상 포인트와 사용자 경험의 관계를 알아보기 위해 해당 영상을 활용하여 주관적 선호 조사를 진행했고 결과적으로 모션 아이디어를 적용한 것에 대해 선호도가 높다는 것을 확인하였다.

본 연구를 통해 밝혀진 특성을 기반으로 추후 모션을 통해 앱을 제작할 때 조작성과 감성을 향상할 수 있을 거라 기대한다.

목차

요약문
1. 서론
2. 모션 트렌드, 키워드 및 향상 포인트
3. 모션 아이디어 도출과 제작
4. 선호도 평가
5. 결론
참고 문헌

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