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오페라 "마술피리"의 무대디자인 유형별 사례 연구
조형미디어학
2015 .08
무대에서 색이 사라져간다
한국색채학회 학술대회
2023 .11
[기획 노트] 제9회 무죽 페스티벌 - ‘무죽 페스티벌’: 무대에서 죽을란다
공연과이론
2023 .03
실사기반 가상현실 영상의 특징과 주체 구성에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
[영상감독 윤민철과의 만남] 이상한 디자이너가 만드는 신기한 무대 영상의 세계
공연과이론
2022 .06
[영상 디자이너 정병목과의 만남] 영상, 무대를 채우는 또 하나의 조각
공연과이론
2023 .09
공연 영상 아카이브 제안을 위한 영상 활용 현황 분석
한국애니메이션학회 학술대회지
2016 .12
소극장 어린이 뮤지컬에서의 영상 활용 연구 - 뮤지컬 <해피한 하루 (2019)>를 중심으로
한국영상학회논문집
2020 .01
영상을 활용한 무용작품 ‘삼재’의 교육적 활용방안
한국무용연구
2016 .01
디지털 영상 미디어의 신호공간의 특성을 이용한 영상처리기법의 예술적 표현에 관한 연구
기초조형학연구
2015 .10
다른 걸 같이 본다는 건, 같은 걸 달리 읽는다는 건: 번역된 글을 무대에 올리다
공연과이론
2023 .06
멀티미디어 무대예술 디자인을 응용한 패션쇼 연구
조형미디어학
2019 .08
영상 수업 활성화 방안 연구 -2014년도 광주,전남지역 중등교사 직무연수 사례를 중심으로-
기초조형학연구
2015 .08
HMD 기반 가상현실 영상의 시각적 특징에 대한 연구
애니메이션연구
2017 .03
디자인씽킹을 활용한 영상디자인 교육방안 - 현재 코로나 시대의 영상디자인 교육 활용방법 -
한국디자인포럼
2021 .01
디지털 영상 미디어의 하이브리드적 표현 양상에 대한 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
1960년대 이후 기술 및 매체 발전에 따른 영상디자인의 변화 양상과 확장성 연구
Archives of Design Research
2024 .11
도시 공공공간에서의 영상시설물 디자인 표현방법에 관한 연구 - 부산 광안리를 중심으로 -
기초조형학연구
2022 .04
SketchUp과 AutoCAD를 연동한 컴퓨터 무대제도 실무 활용법 연구
한국예술연구
2021 .06
대학 영상 교육을 위한 룩업 테이블 활용 및 아날로그 필름 룩 구현 워크플로우
한국영상학회논문집
2021 .10
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