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수생생물에 대한 STEAM 수업이 초등학생의 창의적 문제해결력, 기초 탐구 능력, 정의적 영역에 미치는 영향
생물교육
2016 .12
초등학교 환경과 에너지 교육을 위한 STEAM 프로그램의 개발과 적용 -3학년을 중심으로
생물교육
2016 .01
스마트미디어 기반의 ‘닭의 한살이’ 융합인재교육(STEAM) 수업이 초등학생의 학업성취도, 과학 탐구 능력 및 정의적 영역에 미치는 영향
초등과학교육
2016 .01
3D 프린터를 활용한 호흡계의 융합 수업이 초등학생의 과학 탐구 능력, 창의적 문제해결력, 과학 흥미도 및 STEAM 프로그램 만족도에 미치는 영향
초등과학교육
2018 .01
환경 복원 STEAM 수업이 초등학생의 환경소양, 창의적 문제해결력, 정의적 영역에 미치는 영향
환경교육
2016 .06
생물의 양분 생성과 수송을 주제로 한 STEAM 프로그램의 개발 및 적용 효과
생물교육
2016 .01
조류의 부리와 식충식물의 생김새에 대한 STEAM 프로그램의 개발 및 적용 효과
초등과학교육
2016 .01
인프라그램을 활용한 ‘식물의 건강 모니터링’ STEAM 수업이 초등학생의 창의적 문제해결력,과학 탐구 능력 및 정의적 영역에 미치는 영향
생물교육
2016 .01
내진설계를 주제로 한 STEAM 프로그램이 초등학생들의 창의적 문제해결력 및 STEAM 태도에 미치는 효과
에너지기후변화교육
2019 .01
과학 중심 STEAM 프로그램과 인문학 중심 STEAM 프로그램이 고등학생의 정의적 특성에 미치는 영향
Brain, Digital, & Learning
2020 .01
식물과 우리 몸의 지지기능을 주제로 한 STEAM 프로그램의 개발 및 적용 효과
생물교육
2016 .12
‘우리 몸의 구조와 기능’ 애니메이션 제작을 활용한 STEAM 프로그램 개발 및 적용 효과
초등과학교육
2019 .01
초등과학 영재를 대상으로 한 생태계 관련 STEAM 프로그램이 창의적 문제해결력 및 과학적 태도에 미치는 영향
생물교육
2017 .01
수학을 기반으로 하는 STEAM 아웃리치 프로그램 개발과 효과성
수학교육 논문집
2017 .01
식물과 동물의 물질 수송을 연계한 STEAM 프로그램 개발 및 적용 효과
교육과학연구
2015 .03
‘뼈와 근육’을 주제로 한 STEAM 프로그램이 초등학생들의 기초 탐구 능력 및 과학적 태도에 미치는 효과
생물교육
2017 .01
지역기관을 활용한 중·고등학교 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용
공학교육연구
2020 .01
STEAM 기반 학생 연구 활동 분석을 통한 과학 교육에 대한 시사점 고찰
한국과학교육학회지
2017 .01
STEAM 교육의 한계와 개선방향 -STEAM 교육 전문성을 가진 교사의 견해를 바탕으로-
한국과학교육학회지
2019 .01
한국과학창의재단 STEAM 교육 프로그램의 분석
실과교육연구
2015 .01
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