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게이미피케이션 동기 전략을 적용한 교과서가 학습자의 흥미에 미치는 영향: 초등 3학년 사회 교과서를 중심으로
디지털융복합연구
2021 .01
교과서 질 관리를 위한 사이버연수원 연수 프로그램의 표준안 개발
표준인증안전학회지
2021 .12
2015 개정 교육과정과 고등학교 연기 교과서 연계 분석 - 성취기준을 중심으로 -
연기예술연구
2021 .01
미래 교육 방향의 관점에서 디지털 교과서에 관한 탐색적 고찰
문화와융합
2017 .02
한 · 중 국어 교과서 레이아웃 비교 연구 : 초등학교 3, 4학년 국어 교과서를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .04
AI 디지털 교과서 동향 분석에 따른 전용서체 디자인 방향
한국과학예술융합학회
2024 .09
보편적 학습 설계에 근거한 영어과 디지털 교과서 개선 방안
한국콘텐츠학회논문지
2015 .07
중학교 「진로와 직업」 교과서 흥미와 현장학습 가능성 분석 : 평생교육 관점을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .06
2015 개정 실과 교과서 ‘로봇 활용 교육’ 단원 탐구성 비교 분석
창의정보문화연구
2021 .01
남북 초등학교 국어 교과서에 드러난 집단 커뮤니케이션 양상 : 남한 초등학교 1학년 국어 교과서와 북한 소학교 1학년 교과서 활동 분석을 중심으로
문화와융합
2020 .12
특성화 고등학교 영어교과서 분석: 영어교육 과정을 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
디지털교과서 활용 정책에 대한 국제 비교 연구
창의정보문화연구
2021 .01
융합적 관점의 중학교 보건교과서 삽화분석
디지털융복합연구
2016 .01
초등학교 학교교과목 실행을 위한 교과서 개발 사례 연구
질적탐구
2021 .09
텍스트 마이닝을 활용한 고등학교 정보 교과서 핵심 개념의 빈도 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
온라인 콘텐츠 활용 교과서의 개념과 미래형 교과서의 방향 정립을 위한 이론적 고찰
창의정보문화연구
2021 .11
초등 통합교과서 개발 경험에 대한 자문화기술지
질적탐구
2021 .01
문법유형 비교분석-중학교 2학년 영어교과서를 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
고교 한국사 교과서 자료 사진 오류에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2015 .08
초등학교 3,4학년 영어교과서 문화 내용 분석 : 2015 개정 교육과정을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .08
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