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한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .08
‘정보 인성’의 개념과 교육적 의의
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .08
우리는 누구 편입니까? ‘1억 뷰’ 콘텐츠에 담긴 의미
관훈저널
2021 .12
왜 다시 콘텐츠를 말하는가
방송문화
2020 .03
n콘텐츠,2023년 9월호
[KOCCA] N콘텐츠
2023 .09
중학교 정보교육과정 교수학습방법 제안 : 소프트웨어 교육 운영 지침을 중심으로
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2015 .08
한국사-SW융합 교육콘텐츠 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .01
모듈형 로봇 프로그래밍 교육이 정보교과 학습동기에 미치는 영향
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .12
2015 제8호 일본의 프로그래밍 교육과 정보교과의 현황과 과제 (CP2015-02-8)
[KEDI] 연구보고서
2015 .01
초등학교 프로그래밍 교육을 위한 스크래치2.0과 센서보드 활용
정보교육학회논문지
2015 .01
고등학생 대상 프로그래밍 교육에서 프로그래밍 단계에 따른 평가 결과 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .08
스크래치 전자 블록을 활용한 프로그래밍 교육
정보교육학회논문지
2020 .01
중학교 인공지능 교육 콘텐츠 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .01
초등학생의 인공지능 교육을 위한 교과 융합 프로그램 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .01
비형식 학습으로의 대학 온라인 교육콘텐츠 활용에 대한 의미연결망 분석
열린교육연구
2021 .01
플립러닝을 활용한 정보교과 수업모형 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .08
2022 개정 교육과정을 고려한 중학교 교수학습 방향
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2022 .01
포스트 코로나 시대의 중국 교육 발전 방향 탐색- 14차 5개년(2021~2025) 계획과 교육 현대화
[KIEP] 중국종합연구
2021 .12
캐나다 교과 교육과정의 교육내용 구성 방식 및 우리나라의 미래 교과 교육과정 개발에 주는 시사점(CP2019-14)
[KEDI] 연구보고서
2019 .01
스크래치와 센서보드를 활용한 융합적 프로그래밍 학습이 초등학생들에게 미치는 효과
정보교육학회논문지
2017 .01
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