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해외 CS 교육 게이미피케이션 사례 분석
한국게임학회 논문지
2017 .12
디자인씽킹 프로세스기반 교육 설계에서 게이미피케이션 요소의 적용
한국게임학회 논문지
2022 .04
Gamification을 통한 지속적인 문화재 교육 앱 디자인 - 한국 도자사를 중심으로
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
청소년 사회적 기업가정신 교육을 위한 온라인 게이미피케이션 개발
한국게임학회 논문지
2021 .02
게이미피케이션 기반 모바일 웹 앱 퀴즈 콘텐츠 저작 모형 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .07
확장협력 기반 환경교육 게이미피케이션
한국게임학회 논문지
2017 .08
보안 교육 설계를 위한 국내 게이미피케이션 연구동향 메타분석
한국전자거래학회지
2021 .08
게이미피케이션 개발 방법론 - 4F Process 설계 및 비교 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
교육용 게임을 활용한 초등학교 게이미피케이션 사회수업의 교육적 효과 분석
한국게임학회 논문지
2020 .10
Proposal for Direction of Blockchain Education on Gamification
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
존 듀이의 교육학에 나타난 게이미피케이션의 요소들
한국게임학회 논문지
2017 .04
게이미피케이션 기술 가치 평가 프레임워크 연구
한국게임학회 논문지
2018 .06
기업가정신 교육을 위한 온라인 게이미피케이션 콘텐츠 개발 및 검증
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .02
사용자 상호작용에 광고를 적용한 게이미피케이션 콘텐츠 설계
한국게임학회 논문지
2017 .03
관광 게임화 탐색 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .07
게이미피케이션을 적용한 보드 게임이 직무 스트레스 교육에 미치는 영향
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .06
게임화기법에 기반한 교육용 주차 실감형 콘텐츠 디자인
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .02
숏폼 브랜디드 콘텐츠 (short-form branded content) 노출 유형이 소비자 반응에 미치는 영향: 인지된 소속감 (perceived sense of belonging)의 매개 효과를 중심으로
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2022 .06
Gamification for Education of Deep Learning
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
The Gamification study for Politics : Blockchain Based Gamification System and Method for Evaluating Politician & Political Party Using Issue Information through game mechanics
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
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