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이용수
1. 서론
2. 연구방법
3. 결과
4. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
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2009 .12
상호작용성과 사용편이성에 기초한 자기주도 학습운영시스템과 학습컨텐츠의 인터페이스 설계 및 구현
Archives of Design Research
2005 .08
Relationship of the R-curve with the microstructure of alumina ceramics
Journal of Ceramic Processing Research
2010 .01
정성적 기술분석에 의한 e-Learning 운동학습 컨텐츠의 설계와 개발
코칭능력개발지
2007 .03
농산물 포장용 지류완충재의 새로운 완충곡선 구현을 통한 완충성능 평가
한국포장학회지
2013 .01
하이퍼미디어를 활용한 자아성찰적 개별학습의 효과 : 스포츠교육학 수업을 중심으로
한국스포츠교육학회지
2011 .06
Origin Lab Software를 이용한 종단적 연구의 발육형태와 곡선의 추정방법
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2014 .06
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2017 .11
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2019 .01
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2005 .01
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2011 .10
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음악교육공학
2016 .01
운동중도탈락 체육특기자들의 학교 학습경험에 대한 이해 : 학습권을 중심으로
한국스포츠교육학회지
2010 .03
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2009 .09
세컨드라이프(SL) 요소를 활용한 게임형 이러닝 콘텐츠 개발 전략
한국디자인문화학회지
2010 .12
디자인교육에서 팀학습포트폴리오 작성이 협동 학습에 미치는 영향
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
국악교육의 질적 제고를 위한 e-러닝 콘텐츠 개발에 관한 연구
국악교육
2011 .12
학습유형과 체육수업지도에의 적용
한국스포츠교육학회지
2001 .06
E-learning 을 통한 Design 학습 Architecture 구축에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2002 .12
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