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이용수
(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 상호작용 유형에 따른 학습운영시스템 설계전략
4. 자기주도성과 사용 편이성을 고려한 학습컨텐츠의 인터페이스 전략
5. 구현
6. 결론 및 제언
참고문헌
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