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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김윤경 (호서대학교)
저널정보
한국기초조형학회 기초조형학연구 기초조형학연구 제20권 제5호
발행연도
2019.10
수록면
145 - 157 (13page)

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동시대 예술의 주된 경향 중 하나는 서로 다른 매체의 결합을 통한 시각화이다. 팝아트 작가 로이 리히텐슈타인(Roy Lichtenstein)은 자신의 회화에 만화의 기법을 차용하여 미술과 만화가 혼합된 독특한 양식을 선보였다. 미술과 융합된 만화의 시각적 전달 방식은 미술과 만화의 경계를 넘어서는 새로운 미학적 탐구를 반영한다. 디지털미디어 환경에서 혼성 예술의 경향은 더욱더 심화하여 영상에 만화의 형식이 도입되는 작품들이 탄생했다. 특히 2019년 아카데미 장편 애니메이션상을 받은 <스파이더맨: 뉴 유니버스(Spider-Man: Into the Spider- Verse)>를 주된 연구 대상으로 영상과 만화의 관계를 분석하고자 한다. 본 연구의 주된 목적은 만화와 영상의상호작용에 의한 시각적 연출방식이며, <스파이더맨: 뉴 유니버스> 영상에 구현된 만화의 형식과 기법들에 주목할 것이다. 영상에서 차용된 만화 양식의 다층적인 구조와 복잡한 양상을 이해하기 위해 자크 데리다가 언급한차연(différance) 개념을 바탕 이론으로 삼고자 한다. 먼저 서론에서 서로 다른 매체의 차이와 경계가 예술의소재가 될 수 있음을 리히텐슈타인의 팝아트 작품을 통해 다루었다. 2장에서는 데리다의 차연 개념과 차연의사유가 예술에 구조화되는 방식을 논의하고, 이어지는 3장에서 팝아트가 만화의 흔적과 차이를 통해 시각효과를 구현한 것처럼 <스파이더맨: 뉴 유니버스> 영상에 반영된 만화기법을 살펴보았다. <스파이더맨: 뉴 유니버스> 영상에 나타난 만화책 스타일 그래픽 화면구성기법은 두 개의 부제로 나누었다. 첫 번째, 만화책 인쇄 기법구현 그리고 두 번째, 소리와 속도의 시각화이다. <스파이더맨: 뉴 유니버스>에 나타난 만화 질감의 영상화에따른 시각적 표현은 관객에게 새로운 미적 체험을 선사하였다. 매체의 혼용이 가치를 생산하는 시대에 <스파이더맨: 뉴 유니버스>를 통한 만화 이미지 차용에 관한 분석이 새로운 연구과 제작의 방법적 토대로 작용하기를기대한다.

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