지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론 배경
Ⅲ. 3D 애니메이션 〈스파이더맨: 어크로스 더 유니버스〉의 사례 분석
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
Tree spider web
한국기초조형학회 작품집
2023 .01
Spider Rescue Robot
한국디자인학회 국제초대전도록
2023 .10
Analysis of Character Design Features of “Spider-Man: Into the Spider-Verse” Based on Psychology
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .05
〈스파이더맨: 어크로스 더 유니버스〉사례 분석을 통한 3D 애니메이션의 시각적 연출 연구 : 디즈니·픽사 극장용 3D 애니메이션과 비교를 중심으로
애니메이션연구
2023 .09
<스파이더맨: 뉴 유니버스>의 만화 이미지 차용에 관한 연구
기초조형학연구
2019 .10
출판만화 표현요소를 활용한 3D 애니메이션 표현기법 - 〈스파이더맨: 뉴 유니버스〉를 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .09
Meta Communication Verse One
한국기초조형학회 작품집
2024 .06
Focus on the materials styles and narrative methods of Chinese independent animation from 2010 to 2020
Moving Image & Technology (MINT)
2022 .08
A Case Study of the Co-evolution of Animation Education and Production : Focusing on characteristics and activities of the animation curriculum in the Korea National University of Arts
한국예술연구
2018 .02
Study on the Role of Regional Animation Support Organization
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2017 .08
일본 애니메이션에서 나타나는 감성표현의 연출방법 연구
조형미디어학
2017 .05
저예산 장편애니메이션 제작 활성화를 통한 국내 애니메이션 산업의 성장방안 연구
조형미디어학
2018 .11
수용미학 관점에서 중국 현실주의 애니메이션 창작에 관한 연구 - 〈웅사소년〉을 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2023 .06
A Study on Effective OSMU(One Source Multiple Use) Animation Production Using 3D Printing Technology – Focused on “Battle Magmon” Toy Products for the Domestic Market -
상품문화디자인학연구
2024 .06
디지털 애니메이션 <스파이더맨: 뉴 유니버스>의 스토리 구조 분석 연구: 스토리의 사건과 사물 요소를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2020 .10
3D 콘텐츠의 리얼리즘 특성 고찰 - 3D 이미지 게임과 애니메이션을 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2024 .06
Reviewing Educational Methodology in the Domain of Animation at the Smart Media Era
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2015 .11
Animation ‘Doors’
Moving Image & Technology (MINT)
2022 .02
한국 독립 단편애니메이션의 현재와 발전방향에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
중국 애니메이션의 민족화 문제에 관한 연구 - 영화 〈NE ZHA〉을 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .12
0