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가상현실 및 증강현실 기술을 기반 한 교육·훈련 체계 개발 방향 설정에 관한 연구
한국군사과학기술학회지
2019 .01
메타버스의 관광산업 적용 고찰 : 이론적 논의와 사례분석을 중심으로
관광연구저널
2022 .09
가상현실(VR) 기술 기반 블록코딩 학습 방안
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2020 .08
유통산업에서 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 흐름과 확산에 관한 연구: 주요 성공사례를 중심으로
유통경영학회지
2017 .10
가상 상품과 현행 지식재산권법상 보호 체계
경영법률
2024 .01
증강현실을 활용한 융합적 미술 표현에 대한 연구
미술과 교육
2022 .01
VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 기독교 환경교육의 가능성 모색
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2017 .11
가상증강현실(AR·VR)산업의 발전방향과 시사점
월간 KIET 산업경제
2019 .02
AR 및 VR 관련 과학교육 문헌 연구
초등과학교육
2023 .05
초등 과학 수업에서 가상현실과 증강현실 콘텐츠 활용을 위한 교사 교육 모델의 개발과 적용 사례
초등과학교육
2024 .07
VR, AR, MR 기반 학습의 효과에 관한 메타분석
교육정보미디어연구
2018 .01
VR과 AR의 교육적 활용에 대한 초등교사의 사용의도 분석
미래교육연구
2018 .01
메타버스 공간 출현과 국가권력의 변화
대한정치학회보
2022 .05
직업교육에서 VR?AR 활용 양상과 주요 이슈 분석
교육정보미디어연구
2021 .01
장애 아동의 학습을 위한 증강현실 및 가상현실 기반 중재연구 분석: 학업 성취와 학습 태도를 중심으로
학습장애연구
2019 .01
VR/AR 산업 활성화를 위한 법 제도 개선방안 - 의료 교육 영상 관련 실감 콘텐츠 규제를 중심으로 -
경제규제와 법
2020 .05
가상현실 기술의 미술교육적 가능성과 활용방안 탐색
미술과 교육
2021 .10
경기도 메타버스 적용을 위한 실증연구
정책연구
2022 .09
관광자의 가상현실 경험과 공간 인지에 관한 연구: 행태지리학적 관점을 중심으로
관광학연구
2022 .06
게임 가상세계에서의 가상소비 확산 영향요인 고찰: 인구통계학적 특성과 가상상품 유형 그룹별 차이점 분석
지식경영연구
2024 .09
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