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이용수12
Ⅰ. 서론 11. 연구의 필요성 및 목적 12. 연구 문제 53. 연구의 제한점 5Ⅱ. 이론적 배경 61. 공간에 대한 철학적 접근 6가. 고대, 공간에 대한 질료적 관점 61) 아낙시메네스 72) 피타고라스 83) 플라톤 104) 아리스토텔레스 125) 아리스토텔레스 이후 16나. 중세, 공간에 대한 새로운 전환의 시작 171) 아퀴나스 172) 크레스카스 19다. 근대, 절대적·상대적 공간과 신체의 태동 211) 데카르트 212) 가상디 233) 뉴턴 254) 로크 275) 라이프니츠 296) 칸트 31라. 현대, 신체를 중심에 둔 주체적 공간 확립 331) 후설 342) 하이데거 363) 메를로-퐁티 40마. 시대별 공간관에 따른 가상공간의 의미 432. 미술과 가상공간 49가. 가상공간 491) 개념 492) 종류 51나. 미술에서 활용되는 가상공간 541) 감상활동: 가상현실(VR), 증강현실(AR) 전시 552) 표현활동: 3D 페인팅 59다. 가상공간 인식의 틀 621) 현전 632) 체화 653) 해석 674) 제한점 69Ⅲ. 연구 방법 및 절차 701. 현상학적 연구 방법 70가. 종류와 특징 71나. 반 매넌의 해석학적 현상학 732. 현상학적 체험연구 74가. 심리학적 접근과 초원론적 접근 75나. 사실적 측면과 본질적 측면 75다. 현상학적 환원 76라. 유형별 ‘가상공간 인식’에 대한 연구 주제 78마. 현상학적 연구 방법과 체험연구 803. 구체적인 연구 절차 83가. 질문하기 851) 지향을 통해 현상에 집중하기 852) 현상 이해를 통해 연구의 기반 다지기 86나. 수집하기 881) 연구 참여자 선정하기 882) 참여자의 체험 자료 수집하기 90다. 분석하기 93라. 기술하기 954. 연구의 진실성 및 논의점 96가. 연구의 질 확보 96나. 연구의 윤리적 고려 99Ⅳ. 연구 결과 1011. 인식의 의미 102가. 사전적 개념 분석 102나. 철학적 개념 분석 – 칸트의「순수이성비판」 1042. 가상공간 인식의 4가지 본질적 요소 108가. 신체를 통해 가상공간에 익숙해지기 1091) 감각, 가상공간과의 지각적 교감 1102) 운동, 가상공간과의 활동적 교감 1153) 시선, 가상공간과의 지향적 교감 121나. 가상공간의 내·외적 특징 파악하기 1271) 표면, 가상공간에 대한 객관적 이해 1282) 이면, 가상공간에 대한 주관적 이해 133다. 나를 중심으로 가상공간 속에 몰입하기 1361) 초점, 가상공간이 나에게 주는 효과 1382) 노력, 내가 가상공간에 주는 효과 143라. 가상공간에 경험과 전략 활용하기 1471) 내용, 나의 경험 활용 1482) 형식, 방법적 전략 활용 152마. 4가지 본질적 요소 간의 유기적인 관계 1543. 해석학적 현상학 글쓰기 156Ⅴ. 결론 및 제언 163참고문헌 169부록 182ABSTRACT 189
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