지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
DBpia Top 5%동일한 주제분류 기준으로
요약
1. 서론
2. AR·VR 발전동향과 활용사례
3. AR·VR 산업의 미래 발전방향과 시사점
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
유통산업에서 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 흐름과 확산에 관한 연구: 주요 성공사례를 중심으로
유통경영학회지
2017 .10
VR/AR 산업 활성화를 위한 법 제도 개선방안 - 의료 교육 영상 관련 실감 콘텐츠 규제를 중심으로 -
경제규제와 법
2020 .05
가상현실 및 증강현실 기술을 기반 한 교육·훈련 체계 개발 방향 설정에 관한 연구
한국군사과학기술학회지
2019 .01
AR 및 VR 관련 과학교육 문헌 연구
초등과학교육
2023 .05
VR, AR, MR 기반 학습의 효과에 관한 메타분석
교육정보미디어연구
2018 .01
VR과 AR의 교육적 활용에 대한 초등교사의 사용의도 분석
미래교육연구
2018 .01
AR/VR 콘텐츠의 사용성 평가 체계 개발
융합정보논문지
2021 .01
장애 아동의 학습을 위한 증강현실 및 가상현실 기반 중재연구 분석: 학업 성취와 학습 태도를 중심으로
학습장애연구
2019 .01
초등 과학 수업에서 가상현실과 증강현실 콘텐츠 활용을 위한 교사 교육 모델의 개발과 적용 사례
초등과학교육
2024 .07
가상현실과 증강현실 쇼핑의 체험적 요소가 상품 구매 의도에 미치는 영향
소비자학연구
2020 .01
VR/AR을 활용한 방송 콘텐츠 제작
방송문화
2019 .09
직업교육에서 VR?AR 활용 양상과 주요 이슈 분석
교육정보미디어연구
2021 .01
통합 설계 프로세스에서의 VR, AR 적용을 위한 BIM Extension Model 개발의 필요성 연구
한국퍼실리티매니지먼트학회지
2021 .12
가상현실(VR) 기술 기반 블록코딩 학습 방안
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2020 .08
VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 기독교 환경교육의 가능성 모색
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2017 .11
과학 디지털 교과서 실감형 콘텐츠에 대한 교사와 학생의 평가 -중학교 2학년 지구와 우주 영역 콘텐츠를 중심으로-
한국과학교육학회지
2023 .04
교사의 AR․VR 테크놀로지 활용 수업 인식에 대한 잠재프로파일 분석 및 영향변인 탐색
교육정보미디어연구
2020 .01
4차 산업혁명을 대비한 증강현실(AR)기반의 융합인재교육 프로그램 개발 및 효과
문화산업연구
2017 .09
AR/VR 기반 제조 정보 공유 및 협업
한국경영과학회 학술대회논문집
2017 .04
증강현실과 가상현실을 활용한 과학 수업이 초등학생의 과학학습동기와 학업성취도에 미치는 영향
생물교육
2021 .09
0