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연구보고서
저자정보
성영조 (경기연구원) 이유진 (경기연구원) 이영석 (경기연구원) 김영롱 (가천대학교)
저널정보
경기연구원 정책연구 [정책연구 2022-44] 경기도 메타버스 적용을 위한 실증연구
발행연도
2022.9
수록면
1 - 181 (181page)

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“Metaverse” brings together “meta,” referring to the virtual or transcendent, and “universe” to express a virtual world that has a working society, culture, and economy, much like the real world. The metaverse is expanding into a platform or world that provides a space in which the virtual and real worlds are integrated. People can interact with objects to not only create social and cultural value but economic value as well.
The metaverse is a much more advanced concept than virtual reality (VR) or augmented reality (AR) and goes far beyond simply using avatars for games and entertainment, allowing users to act as they would in the real world. Thus, even though the metaverse operates virtually, it is expected to grow into a new economic ecosystem that is connected to the real world, where actual economic activities take place.
Though the metaverse is often used in connection with VR games and AR apps, it is now becoming a natural part of shopping, education, advertising, culture and the arts, events, and even graduation ceremonies. Moreover, it has gained attention as a key space for the future of medicine, training, political campaigning, and investment.
This study describes the metaverse and its applications along with case studies. It also includes a detailed analysis of a survey that was conducted of the citizens of Gyeonggi Province regarding metaverse utilization that can be used in designing policies.
Finally, the study provides demonstrative cases that can be used in adopting the metaverse. It categorizes adoption strategies for the four categories of tourism, virtual offices, innovation clusters, and urban management. Of these categories, sample metaverses were developed for tourism and virtual offices, and detailed descriptions of the development process are provided.
The metaverse industry is expected to develop into a future growth engine. The government can use this as an opportunity to improve public services and take a step toward digital transition if it can work together with the public sector to identify suitable public services and deliver them effectively using the metaverse.

목차

[표지]
[차례]
표차례
그림차례
[정책건의]
[제1장 서론]
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 범위 및 방법
[제2장 메타버스 개요]
1. 메타버스의 개념 및 특징
2. 메타버스 관련 주요 기술
3. 메타버스 활용 사례
[제3장 메타버스 현황]
1. 메타버스 생태계
2. 메타버스 산업분석
3. 메타버스 지원 시설 및 기업
[제4장 경기도 메타버스 추진 방향]
1. 경기도민 메타버스 인식 및 경험 설문조사
2. 메타버스 생태계분석 및 정책 방향
[제5장 메타버스 적용 방안 실증연구]
1. 관광자원을 메타버스에서 구현하기
2. 업무공간을 가상오피스에 구축하기
3. 혁신클러스터
4. 도시 관리
[제6장 결론 및 시사점]
1. 결론
2. 시사점
[참고문헌]
[Abstract]
[부록]

참고문헌 (0)

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