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이용수
1. 연구의 필요성과 목적
2. 관련 연구
3. 사용자 조사
4. 디자인 제안
5. 사용 경험에 대한 평가
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
소통 중심 메타버스 커머스 서비스 사용자 경험 리서치 및 행동패턴 분석에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
커뮤니케이션 중심 메타버스 커머스 서비스 사용자 경험 리서치 및 가이드라인 연구
한국디자인리서치학회
2023 .03
노인의 메타버스 활용을위한 UX 디자인 고려사항
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .05
메타버스에서 나타난 디자인 교육의 필요성에 대한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
후각적 감성과 시각적 감성의 연상관계: 향수의 향기와 패키지의 공감각적 분석을 중심으로
한국디자인포럼
2015 .01
게임과 비게임 메타버스 콘텐츠에서 나타나는 유형의 융합화에 관한 연구
애니메이션연구
2021 .09
고령여성의 규칙적인 유산소성 운동이 신체적·정신적 기능 및 후각기능에 미치는 효과
한국체육과학회지
2020 .04
메타버스를 활용한 문화예술교육의 경험 탐색
한국체육과학회지
2023 .10
Metaverse, The Second Place
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2022 .05
Metaverse_2023110814_01 etc.
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
Metaverse
한국디자인학회 국제초대전도록
2022 .05
메타버스 시대 사이버대학 디자인교육 방향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
메타버스 환경에서 사용자 체험 기반 전시의 확장성을 위한 UX디자인 연구 -국내외 예술 전시 플랫폼을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
이용자 중심의 메타버스 공간 분석에 관한 연구 -지각된 가치 특성을 중심으로-
한국공간디자인학회 논문집
2024 .02
지방자치단체의 메타버스 디자인과 활용전략 - 의정부시의 메타버스 디자인을 사례로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
OIMS매칭 시스템을 활용한 브랜드 후각 아이덴티티 구축
브랜드디자인학연구
2018 .01
3D애니메이션 기술로 본 메타버스 현존감 구성요소와 발전 방향성 연구
한국영상학회논문집
2022 .10
브랜드 정체성 성립을 위한 후각적 경험 연구 비교 분석 및 적용 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
메타버스 플랫폼을 활용한 공연의 메타버스 주요 속성 적용 연구 연극, 뮤지컬을 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2024 .08
메타버스 기반 아세안 문화 교육 콘텐츠 디자인 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
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