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저자정보
양건화 (靑島科技大學) 趙坤 (靑島科技大學) 尹敏 (靑島科技大學)
저널정보
한국철학사연구회 한국철학논집 한국철학논집 제44호
발행연도
2015.3
수록면
209 - 220 (12page)

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本文以新媒体严肃游戏为研究对象, 以弗洛伊德的精神分析和马斯洛的心理学为主要方法论, 思考新媒体严肃游戏的心理功能, 并认为随着现代社会逐步进入后现代社会, 再加上计算机技术的发展和更新, 包括新媒体严肃游戏在内的游戏类极容易引起的心理功能便是压抑、释放和膨胀。 这里既有后现代社会的碎片化与欲望化的特征, 同时也因为计算机技术的更新带来更好的游戏体验。这些都是影响游戏体验者心理功能的重要因素。

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