지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
게임 한류의 토대로서 ‘보는 게임’의 형성 : 대전격투게임 동호회 문화를 중심으로
한국학(구 정신문화연구)
2024 .09
The Influence and Sustainability of Korean Wave Content in China after Korea Limitation Order - Focusing on analysis of Weibo Posts on Squid Game
한국중어중문학 우수논문집
2023 .10
중국 인터넷게임산업의 발전과정과 그 정책적 특징 연구
외국학연구
2019 .01
게임 플레이버 텍스트의 번역 양상 고찰 - 게임 ‘하스스톤’의 플레이버 텍스트를 사례로 -
T&I REVIEW
2019 .01
1990년대 한국 PC 게임 산업: PC 게임 개발자들의 도전과 응전
한국과학사학회지
2017 .01
김지선의 미디어 퍼포먼스 <슬픔의 집>에 나타난 메타연극성
현대영미드라마
2022 .12
朝鮮時代 從政圖 놀이의 향유와 관련 詩文들에 대한 고찰
대동문화연구
2024 .03
디지털게임의 매체성과 장소성 연구
인문연구
2025 .03
러시아 게임 산업의 현황과 전망
슬라브학보
2018 .12
모바일 게임 TV 광고의 내용 및 구성 연구
한말연구
2018 .01
게임 IP 활용에 대한 미디어 산업 종사자들의 인식 연구
인문콘텐츠
2021 .03
中国大陆新生代小说家游戏性历史叙事研究
중국어문논총
2016 .08
국내 게임 이용자들의 게임 번역 평가 사례 연구-온라인 커뮤니티 디시인사이드에 게시된 게임 번역 관련 이용자 게시글을 사례로
번역학연구
2023 .12
4학년과 6학년 영어 수업의 게임활동 운영방법 분석
초등영어교육
2017 .01
게임 활용 초등 영어 수업에 대한 교사와 학생의 인식 및 운영 실태 분석
초등영어교육
2018 .01
초등학교 3학년 영어교과서의 게임 분석 연구
영어영문학
2017 .08
Incidental Lexical Learning from Single-player Video Game
영어평가
2022 .06
게임 트랜스미디어 현상의 지형
인문콘텐츠
2019 .12
디지털 게임에 나타난 여성영웅의 원형성
한국고전여성문학연구
2018 .01
0