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블렌디드 러닝을 적용한 학습이 간호대학생의 자기주도학습능력과 학습만족도에 미치는 효과에 관한 융합연구
한국융합학회논문지
2018 .01
융복합 블렌디드 러닝 환경에서 간호대학생의자기주도학습력, 학습동기가 학습만족도에 미치는 영향
디지털융복합연구
2015 .01
블렌디드 러닝 수업에 대한 간호학생의 만족도 조사
한국융합학회논문지
2019 .01
Exploring the Pygmalion Theory for Dance Education
아시아태평양융합연구교류논문지
2021 .12
학습자 중심의 교양과 인성 수업 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
블렌디드 러닝을 활용한 한국어 듣기 수업 사례 연구 - 교양 과목의 외국인 학부생을 대상으로 -
문화와융합
2022 .07
블렌디드 러닝을 적용한 한국어 말하기 수업의 학습자 만족도 연구
문화와융합
2022 .08
혼합형 학습(Blended Learning) 환경에서의 공간디자인 CAD 수업 사례연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .10
디자인기반 블랜디드 러닝(Blended Learning)을 활용한 대학 창의융합 교양과목의 수업효과에 관한 연구 - 부산 D대학의 『디자인과 창의적 발상』을 중심으로-
한국과학예술융합학회
2023 .09
간호학 전공수업에 적용한 블렌디드 러닝이 학업성취도 및 자기주도적 학습능력에 미치는 효과
한국콘텐츠학회논문지
2017 .12
Design of e-learning system based on Blended Teaching-Learning Method : A case Study
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2017 .12
블렌디드 러닝을 활용한 한국어 수업 모형 개발 및 효과 연구 - 중국 G대학의 <중급 한국어2> 과목을 중심으로 -
문화와융합
2023 .04
SW 코딩교육에서의 블렌디드 러닝의 학습효과 분석
융복합지식학회논문지
2018 .01
영어 듣기와 읽기 수업을 위한 블렌디드 러닝 사례 연구
디지털융복합연구
2021 .01
대학 교양수학 교과목에서 수업 방식에 따른 학업성취도와 수업 만족도 비교 연구
한국콘텐츠학회논문지
2024 .07
한국과 중국의 블렌디드 러닝 분야의 연구동향 비교
한국콘텐츠학회논문지
2022 .09
대학생의 교양수업 인식과 교양교육과정 개선 요구 분석 - I대학교 FGI를 중심으로 -
문화와융합
2022 .11
블렌디드 러닝 수업전략과 플립러닝 수업전략이 대학생의 사회적 실재감과 집단 응집력에 미치는 효과
창의정보문화연구
2019 .01
블렌디드 액션러닝프로그램이 대학생의 자기주도적 학습능력에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2015 .11
블렌디드러닝 융합 사례기반학습이 간호대학생의 학습전략, 비판적 사고성향 및 학업적 자기효능감에 미치는 효과
디지털융복합연구
2021 .11
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