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메타버스 기반 온라인 수업에서 수업 방법과 아바타 익명성이 학습자의 사회적 실재감 및 공존감에 미치는 영향: 설계기반 연구
교육방법연구
2023 .02
유아와 교사의 자유로운 소통 공간으로서의 디지털 아바타 만들기
어린이미디어연구
2021 .03
메타버스 학습환경에 사회적 상호작용 여부와 수업유형이 실재감과 흥미발달에 미치는 효과
한국교육학연구
2022 .03
메타버스 개인화 및 사회화 서비스 지원의 영향: 진정성 경험과 원격 실재감의 역할
기업과혁신연구
2023 .06
e-Learning 기반 온라인 토론학습의 학습실재감 차이 분석
e-비즈니스연구
2019 .10
아바타 이용자의 플로우 경험에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 제페토 이용자의 아바타 이용 유형, 자기 실재감, 사회적 실재감을 중심으로
한국방송학회 학술대회 논문집
2023 .04
메타버스를 활용한 대학생 온라인 수업에서 공간이동 수준이 학습실재감과 흥미발달에 미치는 효과
교육정보미디어연구
2021 .09
메타버스 학습환경에서 동료아바타 상호작용과 스크린의 시야각이 가상실재감 및 정서적 학습경험에 미치는 영향
교육방법연구
2022 .11
아바타2를 보지마라
지방정부
2023 .02
메타버스(metaverse)에서 디지털 아바타를 활용한 교육적 자아의 확장과 AI 아바타와 교육적 상호작용의 가능성
교육원리연구
2021 .12
온라인 한국어 수업에서의 학습실재감과 학습 성과에 대한 연구 -학습실재감, 만족도, 학습지속의향을 중심으로-
한국언어문화학
2021 .01
실시간 원격교육에서 실재감 지각 요인에 대한 고찰: 화상회의 플랫폼과 메타버스 플랫폼의 비교를 중심으로
교육정보미디어연구
2024 .04
온라인 화상 회의 방식의 감정놀이 교사교육 프로그램에서 학습자의 실재감 및 실재감 증진 교수 전략 분석
초등도덕교육
2020 .01
원격수업 유형에 따른 초등학생의 실재감 지각 정도와 실재감 지각에 영향을 미치는 요인
초등교육연구
2022 .05
온라인 학습자가 인식하는 실재감이 자기조절효능감과 주도적 참여를 매개로 성취도와 만족도에 미치는 영향
교육방법연구
2020 .01
메타버스 시대 현대형법의 한계와 미래형법의 마련 - 메타 형법의 제정을 위한 시론 -
형사정책
2022 .10
원격교육 유형과 학습자 배경변인에 따른 초등학생의 실재감 지각 차이에 관한 연구
교육정보미디어연구
2022 .12
실시간 원격 화상수업에서 대학생이 인식하는 교수실재감이 수강 만족도에 미치는 영향 : 학습실재감의 매개효과를 중심으로
관광연구저널
2021 .05
COVID-19 상황 원격강의에서 대학생이 인식하는 학습실재감과 학습성과 관계 탐색
교육정보미디어연구
2021 .01
메타버스 플랫폼 게더타운을 활용한 교육대학원 수업에서 학습자의 학습실재감과 몰입감이 학습만족도에 미치는 영향
교육문제연구
2022 .02
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