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전시 공간의 실감 미디어 연구 경향에 관한 분석
한국공간디자인학회 논문집
2024 .08
VR에서의 리미널리티와 신체 감각의 확장 -몰입형 VR 퍼포먼스 〈VR_I〉를 중심으로-
기초조형학연구
2024 .12
사용자 경험(UX) 디자인을 중심으로 이머시브 아트공간의 선호도 및 발전 방향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2021 .05
가상현실(VR · virtual reality) 교육과 증강현실(AR·augmented reality) 교육 사례 연구를 통한 시사점 도출
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
VR영상콘텐츠의 미학적 발전 가능성 연구
아시아영화연구
2016 .01
몰입형 환경에서의 사용자 디자인 과정에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2017 .04
몰입형 디지털 미디어아트 전시에서의 시네필적 경험 연구
한국공간디자인학회 논문집
2024 .02
해외 VR 무용콘텐츠 사례에 나타난 협업적 특성
우리춤과 과학기술
2019 .01
사용자 경험 디자인(User Experience Design: UXD) 중심으로 이머시브 아트 공간의 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2020 .11
XR 기술 기반 체험 콘텐츠의 유형 및 특성 연구 - 국립박물관의 대표 사례를 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2024 .06
HMD(Head Mounted Display) 기반 가상현실에서 사용자의 적응시간에 따른 주의집중과 주시특성
한국실내디자인학회 논문집
2018 .10
실감형 미디어를 활용한 학습 콘텐츠 개발 방향 : 학습이론과 콘텐츠 유형분석을 중심으로
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .04
몰입형 가상현실훈련이 뇌졸중 환자의 동적균형 및 보행에 미치는 영향
한국융합과학회지
2023 .02
Interactive research based on Kinect - Focused on the work
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2020 .08
A study of Immersive Video Classification Based on Immersive Phenomenon Theory
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .11
가상현실과 현실 공간의 연결성을 위한 매개체 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
A Study on Development Trends of Chinese Game Technology : Focusing on Virtual Reality
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2017 .08
공간 확장이 적용된 몰입형 미디어아트 공간에서의 사용자 경험(UX) 디자인 개선 연구
한국실내디자인학회 논문집
2021 .08
이머시브 공간에서 나타나는 경계성 연구
한국실내디자인학회 논문집
2018 .04
Prospects for Future Images: Advances in Media, Technology, and Industry
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2022 .06
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