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전시 공간의 실감 미디어 연구 경향에 관한 분석
한국공간디자인학회 논문집
2024 .08
뉴미디어아트 전시에서 몰입형 체험이 요인 분석
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
공간 확장이 적용된 몰입형 미디어아트 공간에서의 사용자 경험(UX) 디자인 개선 연구
한국실내디자인학회 논문집
2021 .08
디지털 미디어아트를 활용한 몰입형 체험 디자인에 관한 연구 - 아쿠아리움 사례를 중심으로 -
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
사용자 경험(UX) 디자인을 중심으로 이머시브 아트공간의 선호도 및 발전 방향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2021 .05
몰입형 환경에서의 사용자 디자인 과정에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2017 .04
사용자 경험 디자인(User Experience Design: UXD) 중심으로 이머시브 아트 공간의 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2020 .11
사용자 경험(UX) 디자인을 중심으로 이머시브 아트 공간의 선호도 연구
한국공간디자인학회 논문집
2022 .12
Research on Aesthetic Awareness in Immersive Exhibitions Based on Neuroaesthetics
한국디자인문화학회지
2025 .03
A study of Immersive Video Classification Based on Immersive Phenomenon Theory
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .11
XR 기술 기반 체험 콘텐츠의 유형 및 특성 연구 - 국립박물관의 대표 사례를 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2024 .06
Production of Digital Immersive Theater for Realization of Realistic Content of Tongyeong Ogwangdae
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2022 .02
몰입형 체험전시의 사용자 경험 요소에 관한 연구
한국영상학회논문집
2023 .02
Interactive research based on Kinect - Focused on the work
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2020 .08
어린이를 위한 자연탐구학습관의 전시 공간디자인에 관한 연구 -몰입 경험을 중심으로-
조형미디어학
2025 .02
무용수의 몰입에 관한 현상학적 연구
한국발육발달학회지
2022 .11
디지털 트랜스포메이션 시대에 확장현실(XR) 기술기반 실감미디어 콘텐츠 디자인의 활용에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2020 .12
Digital Art
한국기초조형학회 작품집
2024 .06
실감미디어 콘텐츠 기획을 위한 캡스톤 디자인 교육사례 연구
상품문화디자인학연구
2024 .09
실감형 미디어를 활용한 학습 콘텐츠 개발 방향 : 학습이론과 콘텐츠 유형분석을 중심으로
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .04
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