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VR과 AR 기술 콘텐츠 사례에 나타난 몰입감과 현실감의 특성에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2019 .06
가상현실과 현실 공간의 연결성을 위한 매개체 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
증강현실 기반 모바일 교육 콘텐츠의 교육적 활용에 관한 연구 : 교육용 모바일 증강현실 어플리케이션 사례분석
한국디자인문화학회지
2018 .03
모바일 증강현실 생활편의형 어플리케이션 분류와 활용
한국디자인문화학회지
2018 .03
증강현실을 이용한 버려진 공간 활용 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
디자이너의 공간지각 능력 향상에 기여하는 VR과 AR의 가능성에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .10
가상현실(Virtual Reality)개념과 국내 선행연구 동향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .05
이미지 체계에서 드러나는 증강현실 연구
조형디자인연구
2017 .01
증강현실 영화포스터 제작연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
Study on the Visual Narrative of Augmented Reality Art
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
증강현실 학습 유형에 따른 감성지능 교육콘텐츠 디자인 제안
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
VR영상콘텐츠의 미학적 발전 가능성 연구
아시아영화연구
2016 .01
확장된 증강현실예술 분석을 통한 확장현실의 상호작용성 연구
만화애니메이션 연구
2021 .09
증강현실 게임의 발전방향에 관한 연구
조형미디어학
2018 .11
증강현실을 적용한 멀티브랜드 스토어 특성에 대한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
라캉의 욕망이론으로 본 VR건축
한국문화공간건축학회논문집
2021 .01
무용에서의 증강현실 기술 적용 사례 연구
한국체육과학회지
2022 .06
비대면 교육에서의 실감형 콘텐츠(AR,VR,,360°) 활용현황 및 개선방향 -초등학교 교육 중심으로-
한국디자인문화학회지
2020 .09
증강현실 어플리케이션 사용자의 참여와 몰입도 증진을 위한 콘텐츠 디자인 연구
한국디자인문화학회지
2017 .12
증강현실 기반의 에듀테인먼트콘텐츠 개발
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
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