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학술대회자료
저자정보
이소연 (이화여자대학교) 윤해람 (이화여자대학교) 류한영 (이화여자대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2023 학술대회 발표 논문집
발행연도
2023.2
수록면
1,046 - 1,049 (4page)

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메타버스 플랫폼의 활성화로 이 플랫폼에서 사용되는 아이템을 제작하는 크리에이터의 수가 늘어나고 있으며, 아이템 제작 과정 사용 역시 증가하고 있다. 이렇게 사용이 늘어나고 있는 서비스를 대상으로 사용성 평가를 진행함으로써 문제점을 파악하는 것은 사용자 경험 향상을 위해 중요하다. 따라서 본 연구에서는 현 서비스의 활성화와 사용자 경험의 개선을 위하여 다양한 사용성 평가 방법론을 활용하여, 문제점을 발견하고 그 발전 방향을 알아보고자 하였다.

목차

요약문
1. 서론
2. 메타버스 플랫폼과 메타버스 아이템 제작
3. 메타버스 아이템 제작 과정에 대한 사용성 평가
4. 발전 방향
5. 결론
참고문헌

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