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요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구 방법론
Ⅳ. 설문조사 분석 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌
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메타버스 내 아바타 정체성 확인에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
지능정보연구
2023 .06
제페토 월드를 활용한 메타버스 콘텐츠 제작 공정에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2022 .07
메타버스 서비스 특성요인, 플랫폼 신뢰 및 사용만족도와 중국 MZ세대의 지속적 사용의도 간의 구조관계 연구: 제페토 월드와 아바타 서비스를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .12
A Study on Immersive Media Technology in the Metaverse World
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .09
메타버스 아바타 인게이지먼트를 활용한 콘텐츠 산업 사례 연구
한국정보통신학회논문지
2023 .05
메타버스 기반 실감형 아바타 생성 기술 및 인간 아바타 상호작용 매칭 분산 시스템 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .06
메타버스 플랫폼을 활용한 민화 미술관 기획 연구-제페토 사례를 중심으로-
한국게임학회 논문지
2021 .12
게임 메타버스에서의 아바타 몰입 요소 -사용자의 자아 형성을 중심으로 -
한국게임학회 논문지
2023 .02
메타버스 플랫폼에서의 지속적인 몰입 요소 분석 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
A study of the impact of Metaverse attributes on intention to use - based on the Extended Technology Acceptance Model
지능정보연구
2023 .06
메타버스의 사용자 경험 증진을 위한 아바타 기술 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2022 .01
메타버스 활용을 위한 동작 인식 3D 아바타 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .11
메타버스 플랫폼의 사용자 리뷰 데이터 분석 연구 - 아바타 기반의 소셜형 메타버스 플랫폼을 중심으로 -
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .09
장애인핸드볼 아바타 얼굴 교체 방법에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
교육용 메타버스 플랫폼 개발에 관한 연구
방송공학회논문지
2023 .09
메타버스의 매체 풍부성이 실재감 및 플로우를 통해 사용자의 요청지원 의도에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2022 .07
identity play와 플레이어 태도에 관한 상관 연구
한국게임학회 논문지
2017 .12
기능 요소에 따른 메타버스 플랫폼의 특성에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .06
Extending to a New Platform: Characteristics and Effects of Brand Experiences in the Metaverse
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .11
메타버스 관련 자기결정성이 내적 동기를 통해 지속적 이용 의도에 미치는 영향: 구성원 신뢰의 조절 효과
한국전자거래학회지
2022 .05
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